Ev Haberler Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Yazar : Alexander Feb 25,2025

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

2011 remake, Halo: Combat Evolved yıldönümü , Sabre Interactive için cesur bir kumardı. O zamandan bağımsız stüdyo, nihayetinde maruz kalmayı ve gelecekteki başarıyı güvence altına almak için bir ustalık olduğunu kanıtlayan bir karar olan ücretsiz *geliştirmeyi teklif etti.

Bir indie stüdyosu için hesaplanmış bir risk

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive CEO'su Matthew Karch, Game File'dan Stephen Totilo ile yaptığı röportajda, cesur tekliflerinin arkasındaki mantığı açıkladı. Bu tür küresel olarak tanınan bir franchise üzerinde çalışma fırsatı, geçmek için çok önemliydi. Karch bunu paha biçilmez bir pazarlama fırsatı olarak gördü ve adlarını halo ile ilişkilendirmenin, sektörde sayısız kapı açarak prestijli bir Harvard diploması almaya benzeyeceğini belirtti. Uzun vadeli faydaların acil maliyetlerden çok daha ağır basmasına inanarak potansiyel mali kaybı kabul etti. Sonunda 4 milyon dolarlık bir nominal teklif önerilirken, sözleşmeye dayalı hükümler nedeniyle Sabre, Xbox 360 sürümünden hiçbir telif hakkı almadı.

sıfırdan milyonlara: bir dönüm noktası

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

  • Halo: Savaş Gelişmiş Yıldönümü remake sıçrama tahtası olarak hizmet etti. Sabre'in katılımı, Halo: Master Chief Collection *'da çalışmalar da dahil olmak üzere Microsoft ile daha fazla işbirliğine yol açtı. Ancak bu kez Karch, sözleşmenin önceki projeden telif sorunlarını ele almasını sağladı. Koleksiyona katkıları için sonraki ödeme on milyonlarca dolara ulaştı ve bu da önemli bir genişleme için gereken finansal istikrar ve güvenilirliği sağladı.

Sabre Interactive'in Büyümesi ve Evrimi

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Finansal başarı, Saber etkileşiminin agresif bir şekilde genişlemesine, uluslararası alanda yeni stüdyolar kurmasına ve diğer kalkınma evleri edinmesine izin verdi. Portföylerini genişlettiler, The Witcher 3: Vahşi Av 'nın Nintendo Switch Limanı gibi projelere katkıda bulundular ve Dünya Savaşı Z geliştirdiler.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınmasının ve daha sonra Beacon Interactive'e (Karch'a ait) satışın ardından Sabre Interactive, şu anda Warhammer 40.000: Space Marine 2 (piyasaya sürüldü (Eylül 2024), John dahil olmak üzere yüksek profilli başlıklar geliştirmeye devam ediyor. Carpenter'ın Toksik KomandosuveJurassic Park: Hayatta Kalma. Şirketin yolculuğu, rekabetçi video oyunu endüstrisinde stratejik risk alma potansiyelini ve uzun vadeli maruz kalma değerini vurgulamaktadır.

Son Makaleler
  • Şubat 2025 için En İyi Xbox Game Pass Fırsıklar ve Paketler

    ​ Bu yıl Xbox Game Pass'a gelen heyecan verici bir dizi yeni oyunla, hizmete katılmak için daha iyi bir zaman olmadı. En son başlıklara dalmak istiyorsanız, sizin için harika haberlerimiz var: Amazon şu anda üç aylık bir Xbox Game Pass Ultimate üyeliğinde indirim sunuyor. Th

    by Aiden May 15,2025

  • Ultimate Graphics için En İyi 4K Oyun Monitörleri

    ​ PC oyunlarının geleceği şüphesiz 4K ve NVIDIA DLSS ve AMD sıvı hareket çerçeveleri gibi yenilikler sayesinde, tadını çıkarmak için ultra güçlü bir PC'ye ihtiyacınız yok. Asus Rog Swift PG32UCDM, en iyi seçimim olarak öne çıkıyor, şaşırtıcı derecede ayrıntılı görüntüler, canlı renkler ve yüksek kare hızları sunarken

    by Chloe May 15,2025

En Yeni Oyunlar