Codemasters已正式宣佈,將不會為《EA Sports WRC 2023》發布任何額外擴充內容,標誌著該作品的積極開發階段正式終結。對拉力賽車迷而言更雪上加霜的是,開發工作室同時暫停了未來拉力主題遊戲的規劃。
這家英國資深賽車遊戲工作室透過EA.com公布了這項更新。
工作室聲明指出:「我們的WRC合作關係代表著Codemasters在越野賽車傳統中的重要里程碑,建立在數十年如《科林·麥克雷拉力賽》與《塵埃》系列累積的經驗基礎上。我們為全球拉力愛好者創造了匯聚之地,持續創新以捕捉精準駕馭的刺激本質。在此歷程中,我們匯聚了卓越的賽車遊戲開發人才,攜手賽車傳奇人物,共同傳遞對拉力文化的熱情。」
世界拉力錦標賽在社群媒體上對這項公告作出回應,透過耐人尋味的聲明暗示「WRC遊戲系列正展開令人振奮的新篇章,更多詳細資訊將於近期公布」。
EA決定停止Codemasters拉力遊戲開發的決策將令賽車運動愛好者感到失望,尤其是在EA於2020年高調收購這家著名英國工作室之後。
此項發展緊接於近期EA實施大規模裁員的報導之後,受影響員工超過300人,其中約100名來自Respawn Entertainment。
近三十年來,Codemasters始終引領拉力電玩遊戲發展,自1998年開創性的《科林·麥克雷拉力賽》啟航。這款具開創意義的賽車模擬器催生了盛名系列,在科林·麥克雷於2007年不幸逝世後持續演進,最終改版為《塵埃》系列。於部分地區命名為《科林·麥克雷:塵埃2》的《塵埃2》(2009年)代表著系列過渡階段,其後在2015年《塵埃:拉力賽》推出時,該系列重新定位為專業擬真模擬遊戲。
《EA Sports WRC 2023》標誌著Codemasters自2002年《科林·麥克雷拉力賽3》以來,首度回歸官方WRC授權陣容。IGN評論讚賞其將《塵埃:拉力賽2.0》(2019年)卓越操控模型精煉為正統WRC套裝的成果,儘管技術問題最初影響了原本可能成為傑出賽車體驗的表現。後續更新已解決部分效能疑慮,特別是關於畫面異常的部份。
