米哈遊釋出一支引人遐想的新作預告片,揭露《崩壞》系列全新篇章,引發玩家廣泛推測這可能就是傳聞中的《崩壞 Nexus Anima》——一款可能參考寶可夢玩法機制的遊戲。這支簡短卻震撼的預告點燃粉絲熱情,暗示以生物戰鬥為核心的體驗,將重新定義玩家與該IP的互動方式。
崩壞宇宙的寶可夢式體驗?
在5月4日的《崩壞:星穹鐵道》音樂會直播中,米哈遊突然播放20秒預告片,展示《崩壞3rd》琪亞娜與《星穹鐵道》刃操控奇幻生物進行動態戰鬥的畫面。強烈的視覺敘事暗示遊戲將以怪物收集、隊伍編成與策略戰鬥為核心玩法——這種機制令人聯想起寶可夢或自走棋策略類作品。
雖然確切類型尚未公布,但預告明顯聚焦於生物夥伴與戰術對決。這對米哈遊而言並不突兀,考慮到其現有作品中寵物系統的高人氣。《原神》玩家能在塵歌壺捕捉飼養生物,而「蕈獸狂想曲」等活動更強化了馴獸與寵物挑戰的魅力。
同樣地,《星穹鐵道》曾推出「以太戰線」活動,玩家操控遊戲內怪物進行回合制對戰——這概念與寶可夢核心玩法相呼應。新作似乎將擴展這些構想,可能使生物收集與戰鬥策略成為體驗主軸。
預告亦暗示崩壞系列角色將跨界登場。片尾剪影面板包含可辨識輪廓,或許有《星穹鐵道》砂金的身影。這暗示多宇宙敘事架構,讓人氣角色在指揮強大生物的共通機制下集結。
儘管細節有限,米哈遊已確認這是「全新崩壞系列遊戲」,可能出現《崩壞3rd》與《星穹鐵道》之外的角色。粉絲期待《原神》代表也能參戰,進一步整合開發商的龐大IP版圖。
這就是《崩壞 Nexus Anima》?
預告發布時機讓玩家強烈推測該項目正是米哈遊近日註冊商標的《崩壞 Nexus Anima》。雖然申請文件未透露細節,但與預告發布時間相近。名稱「Nexus Anima」隱含連結與生命力的主題——相當契合以結伴靈體或擬人化生物為核心的遊戲。
進一步佐證此理論的,是 HoYoVerse 過往徵才資訊曾提及「角色概念美術(擬人化動物)」職缺,用於Q版生活模擬項目;以及「場景概念美術-崩壞IP預研」涉及幻想精神夥伴的內容。這些清單暗示早期開發工作正結合可愛動物設計與沉浸式世界觀——元素與預告玩法完美吻合。
儘管證據日益充足,米哈遊尚未正式確認遊戲名稱與機制。《崩壞 Nexus Anima》究竟是正式名稱或代號仍有待觀察。目前所有結論均屬推測——但拼圖無疑正逐漸完整。
憑藉米哈遊過往打造豐富敘事與精緻玩法的實績,這款新作有望為崩壞宇宙帶來嶄新體驗。隨著期待攀升,唯一能確定的是:在持續進化的崩壞世界中,粉絲將迎來無數驚喜。