米哈游公布了崩坏系列全新作品的先导预告,引发广泛猜测这可能是传闻中的《崩坏:联结灵》——一款可能借鉴宝可梦式玩法的游戏。这段简短却充满冲击力的预告点燃了粉丝热情,暗示以生物对战为核心的体验或将重新定义玩家与崩坏系列的互动方式。
崩坏宇宙的类宝可梦体验?
在5月4日的《崩坏:星穹铁道》线上音乐会中,米哈游以20秒预告片带来惊喜:来自《崩坏3》的琪亚娜与《星穹铁道》的刃正操控奇幻生物展开动态战斗。强烈的视觉叙事暗示着以怪物收集、队伍组建和策略对战为核心的玩法——这种机制令人联想到宝可梦或自走棋类策略游戏。
虽然确切类型尚未官宣,但预告表明作品将深度聚焦生物伙伴与战术对抗。这对米哈游而言并非突兀尝试,现有作品中生物伙伴系统的受欢迎程度可见一斑。在《原神》里,玩家能在「尘歌壶」中捕获养育生物,「蕈兽争霸」等活动更是展现了驯兽与宠物挑战的魅力。
无独有偶,《星穹铁道》曾推出「以太战线」活动,玩家操作游戏内怪物进行回合制对战——这种设计正呼应宝可梦的核心玩法循环。新作似乎将扩展这些概念,可能使生物收集与战斗策略成为体验的核心支柱。
预告还暗示了崩坏系列角色的跨界联动。结尾剪影面板中出现多个可辨认轮廓,可能包含《星穹铁道》的砂金。这指向多元宇宙叙事框架,让高人气角色通过驾驭强大实体这一共通机制产生交集。
尽管细节有限,米哈游已确认这是"崩坏系列全新作品",除《崩坏3》与《星穹铁道》角色外,玩家期待《原神》代表角色也能登场,进一步串联开发者的宏大IP版图。
这会否就是《崩坏:联结灵》?
预告时机引发强烈推测:该项目正是米哈游近期注册商标的《崩坏:联结灵》。虽然申报信息有限,但与预告发布的紧密时间线让玩家产生联想。"联结灵"之名呼应着羁绊与生命力的主题——恰好契合以结缘灵体伙伴或拟人化生物为核心的游戏设定。
HoYoverse过往招聘信息进一步佐证该理论:曾有职位涉及为Q版生活模拟游戏设计"角色概念美术(拟人化动物)",以及为崩坏IP前期研究创作"场景概念美术(幻想灵体伙伴)"。这些招聘暗示了某个融合可爱动物化设计与沉浸式世界构建的项目——与当前预告玩法高度吻合。
尽管证据不断累积,米哈游尚未正式确认游戏名称或机制。《崩坏:联结灵》究竟是正式定名还是开发代号仍有待观察。目前所有结论都属推测——但拼图碎片正逐步各归其位。
凭借米哈游打造丰富叙事与精良游戏的往绩表现,这款新作势必将为崩坏宇宙带来创新体验。随着期待值攀升,唯一可以确定的是:在持续进化的崩坏世界中,玩家永远有值得期待的新惊喜。