揭開了父親在中失踪的奧秘,我的父親撒謊,於5月30日發射!
艾哈邁德·阿拉梅恩(Ahmed Alameen)的首次單擊冒險遊戲,我的父親撒謊,將迷人的講故事與具有挑戰性的難題融為一體,從美索不達米亞歷史上汲取了靈感。 踏上了一個年輕女子的霍達(Huda)的鞋子,她的父親二十歲失踪的調查被一個以前未知的兄弟姐妹的啟示重新點燃了。 最初在敘事設計上合作的Alameen將Reins作為獨奏開發人員,掌握了遊戲設計,以使他的願景栩栩如生。 [2 遊戲玩法利用了經典的點擊機制,要求您探索詳細的環境,將圖像,破解代碼等拼湊在一起。 Alameen引用
天堂的金庫,H.P.的著作Lovecraft是對遊戲的氣氛和風格的關鍵影響。
採用2D和360度圖像的混合物,包括精心製作的逐幀過場動畫,我父親撒謊
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