訊息 前Playstation老闆肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

前Playstation老闆肖恩·萊登(Shawn Layden)說,索尼無法擺脫製作PS6唱片

作者 : Owen Apr 02,2025

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前首席執行官Shawn Layden表示,索尼無法負擔推出PlayStation 6,這是一個完全無圓盤的遊戲機。 Layden在與Kiwi Talkz的討論中強調說,儘管Xbox已成功冒險進入僅數字遊戲機,但索尼的廣泛全球市場份額意味著,無唱片將疏遠其用戶群的很大一部分。

Layden指出:“我認為索尼現在無法擺脫它。我認為Xbox在追求該策略方面取得了更大的成功,但是Xbox在許多國家的業務中確實取得了最大的成功:美國,加拿大,英國,英國,愛爾蘭,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭,南非,南非。偶然地,足夠的英語國家。”他強調,索尼是大約170個國家 /地區的領先平台,有責任考慮無圓盤過渡對其多元化市場的影響。他質疑在意大利農村地區這樣的地區,互聯網連接可能不支持數字遊戲的用戶的可行性。

Layden還提到了依賴物理媒體的其他細分市場,例如旅行運動員和軍事基地。他推測,索尼可能正在研究對這些群體的潛在影響,這是該公司可以證明遠離他們的時候的時候。 “進入無圓盤的市場將損害您的市場的哪一部分?” Layden問,表明索尼可能正在分析數據,以找到一個轉移到完全數字平台的轉折點。

自PlayStation 4 ERA以來,關於無圓盤遊戲機的辯論一直是遊戲行業的一個話題,隨著Xbox的介紹數字遊戲的介紹加劇。索尼和微軟都已經發布了當前遊戲機的僅數字版本,即PlayStation 5和Xbox系列X/S,但索尼也通過可升級的盤式驅動器保留了物理媒體的選項,即使在其高端700美元的PlayStation 5 Pro模型中,

隨著Xbox Game Pass和Sony's PlayStation以及Games Catalog等數字發行服務的增長,對物理媒體的未來產生了疑問。物理遊戲的銷售正在下降,一些主要發布者正在發布需要互聯網連接才能安裝或播放的遊戲,即使在光盤上購買。例子包括育碧的刺客信條和EA的《星球大戰:倖存者》。這種趨勢表明,現在通常在第二張光盤中包含的內容通常被作為可下載內容提供,從而進一步降低了物理媒體的作用。

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