上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。 Creatures Inc.在X/Twitter的一份聲明中承認了負麵反饋,並解釋說,包括貿易代幣在內的限製性交易機製旨在防止機器人濫用並保持公平的遊戲環境。但是,他們承認這些限製無意間阻礙了對交易功能的隨意享受。
該公司承諾改善交易體係,並承諾在未來活動中提供貿易代幣作為獎勵。但是,由於2月3日的Cresselia ex Drop活動不包括任何貿易代幣,因此這一承諾已經被打破。
當前的係統要求玩家從其收藏中刪除五張卡來交易相同的稀有性之一,這是玩家批評的昂貴過程。加上包裝開口和Wonder Picking的現有應用內購買限製,Fuels擔心該交易功能主要是為了提高收入。由於它迫使玩家在包裝上花費大量款項,以便有機會獲得稀有卡,因此無法交易兩星級或更高的卡片或更高的卡片。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.的聲明缺乏有關計劃改進及其時間表的具體信息。該公司還沒有解決現有交易是否將被退還或補償,如果交易代幣係統發生變化,參與者不確定潛在損失。貿易代幣的可用性有限(隻有200個作為高級戰鬥通行證獎勵)進一步強調了球員的挫敗感。
這場爭議導致了掠奪性貨幣化實踐的指控,玩家將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。完成套裝的高成本,一名球員報告花費約1,500美元來完成第一盤,這會引起這些批評。該遊戲報告說,在交易功能推出之前的第一個月,其收入為2億美元,進一步支持了這些索賠。