索尼正式宣布, Yōtei的Ghost是Sucker Punch備受讚譽的標題的熱切期待的續集。預告片還展示了一種新穎的遊戲技巧,該機制使玩家“瞥見Atsu的過去,了解她從她身上汲取的一切”。
在PlayStation博客上的一篇詳細帖子中,Sucker Punch的高級傳播經理Andrew Goldfarb深入研究了遊戲的敘述。這個故事是在Ezo(現代北海道)發生創傷事件的16年之後,在那裡Yōtei六個幫派殘酷地謀殺了Atsu的家人,並使她死了。 ATSU奇蹟般地倖存下來,訓練有訓練成為一名強大的戰士,並以復仇的驅動使命返回Ezo,以消除Yōtei六:蛇,蛇,oni,oni,kitsune,蜘蛛,蜘蛛,龍和saito勳爵。然而,當她遇到盟友並發現新目標時,她的旅程超出了報仇之外的演變。
Yōtei的幽靈於10月2日到達PS5。
- 歐洲Playstation(@playstationeu) 2025年4月23日
新預告片介紹了Yōtei六 - 幫派成員ATSU發誓要尋找: https://t.co/otqqcckxxoz pic.twitter.com/uupnfute.com/uupnfulqzq
通過安排Yōtei的Ghost進行十月的發行,索尼在2025年秋季的遊戲陣容中策略性地定位了它,其中包括備受期待的Grand Theft Auto 6 。儘管Rockstar Games尚未確認GTA 6的特定發布日期,但索尼決定現在宣布的決定反映了一種積極的方法來吸引市場的注意力。
預告片不僅通過引人注目的過場動畫來建立故事,而且還可以瞥見遊戲玩法,具有令人驚嘆的環境,騎馬旅行和激烈的戰鬥序列。 Sucker Punch旨在通過與其前任Tsushima的Ghost提供對ATSU的敘述的更多控制,從而增強球員的參與度。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調了該團隊為減少開放世界探索的重複性質的努力,並在整個遊戲中獲得了獨特的體驗。
Yōtei屏幕截圖的幽靈
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據戈德法布(Goldfarb)稱,玩家將可以自由選擇哪些導致追求的方法,從而決定他們追捕Yōtei六的命令。此外,ATSU可以跟踪其他危險目標,要求賞金並尋求武器老師來掌握新技能。 Ezo的開放世界被描述為致命而美麗,帶來了意想不到的挑戰和寧靜的時刻,包括能夠在任何地方建造篝火以在星空下休息的能力。
新的武器類型,例如ōdachi,kusarigama和Dual Katanas,可以使用,從而增強戰鬥多樣性。該遊戲承諾“巨大的視線,使您在環境中遍布環境,閃爍的星星和極光的天空以及在風中搖擺的植被,以及“ PlayStation 5 Pro上的增強性能和視覺效果”,確保了視覺上令人驚嘆且沉浸式的體驗。