7天死亡:僵尸生存经历与其他任何人不同
僵尸存活类型饱和。从《生化危机的电影恐怖》到Zomboid项目的坚韧现实主义,选项比比皆是。然而,7天的死亡是分开的,提供了生存,战略和危险升级的独特融合。这不仅仅是关于杀死僵尸。这是关于在不懈敌意的启示中蓬勃发展。让我们探索是什么使它与众不同。
超越生存:建立您的帝国
许多僵尸游戏将生存优先为唯一目标。剩下的4名死者强调疯狂的战斗,而死亡的光线集则集中在跑酷和逃避夜间威胁上。 7天的死亡超越了这一点,需要的不仅仅是生存。在这里,您必须建立,制作并在战略上做好准备。清除是暂时的;真正的成功在于创建自己的工具,培养食物并建造坚不可摧的基础。您不仅可以生存 - 您正在锻造世界末日的据点。相信我们,当血月升起时,您将感谢那些加固的墙壁。
一个动态和不可预测的世界
与可预测的AI和脚本事件的游戏不同,IMGP%的人数为7天,呈现出不断发展的世界。僵尸变得越来越强大。每七天,一场压倒性的部落攻击,要求对您的辩护进行重新评估。环境本身既是资源又是威胁。热,寒冷,饥饿和感染构成了重大危险,可能比亡灵更具致命性。这种不可预测的性质可确保每个游戏都是独一无二的。您精心制作的计划会立即崩溃,提醒您安全是一种幻想。您可以使用7天的PC钥匙,是您遇到这种残酷,不断变化的景观的门票。
终极沙盒生存经历
大多数僵尸游戏都遵循线性叙述。死亡7天丢弃了这种结构。扮演一个孤独的幸存者,摆脱存在。与朋友合作建造一个巨大的要塞。或者,向广泛的改装社区释放您的创造力,增加奇异的新敌人和武器。游戏的完全可破坏的环境进一步增强了可重播性。建筑物不是静态的;如果没有适当的防御能力,它们可能会崩溃,燃烧或占领。世界不仅是背景,而且是对您的行动做出反应的动态实体。
多人游戏混乱:真正的启示录
百分比IMGP%虽然可以单独生存,但死亡7天确实在多人游戏中发挥了作用。合作社不是事后的想法。这是必不可少的。队友在抢劫,基础防御力期间提供至关重要的支持,并且不可避免地会在这些不可避免的事故之后复兴(我们都陷入了自己的陷阱)。 PVP的添加引入了另一层不可预测的混乱。僵尸是危险的,但人类玩家更加不可预测。一个陌生人会提供帮助,还是他们会在第一个机会中抢劫您来之不易的用品?
*准备体验刺激吗? Eneba在7天内提供了杰出的交易来消除PC钥匙,使您可以以最优惠的价格开始启动世界末日冒险。不过,请警告:一旦开始,就很难停止。