卡普空已確認,他們曾考慮將《生化危機: requiem》改為開放世界遊戲,並加入線上多人玩法,但最終決定改變方向。
在一段開發者日記影片中,由《Requiem》總導演中西康史揭露了這款遊戲早期被取消的版本,展示了多位主角參與的緊張激烈戰鬥場景。
開發團隊透露,最終卡普空決定重新聚焦於該系列的生存恐怖根源。據悉,當遊戲明年發行時,將僅支援單人模式,不具備任何線上功能。
「這款遊戲內容非常豐富。開發初期,我們曾考慮過多種遊戲機制,」製作人川田正樹表示。「你可能已經看到一些相關猜測,」中西補充道。「例如以線上為核心的《生化危機》或開放世界版《生化危機》——我們確實花時間去原型測試這些構想。
「雖然我們發展出一些有趣的點子,但最終認為它們與玩家對系列的期待不符。因此我們回歸核心體驗,才有了如今的《生化危機: Requiem》。」
以下是來自被取消的多人模式版本的幾段短片:
被取消的《生化危機9》專案 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ
— Waleed (@Waleedx2007) 2025年6月27日
美術總監高野智紀解釋,卡普空刻意將遊戲環境設計為都市背景,以與近期作品做出區別。
儘管《生化危機7》、《生化危機:村莊》以及《生化危機4重製版》主要發生在偏遠地區,但《Requiem》標誌著重返浣熊市。
「早期的作品經常出現鄉村、自然景觀濃厚的場景,」高野表示。「本作則聚焦於都市環境,許多場景發生在現代化城市空間,包括浣熊市。」
儘管目前《Requiem》的都市背景與單人結構已獲確認,但卡普空仍對粉絲喜愛的主角萊昂·S·肯尼迪是否會與已公布的主角——FBI特工格蕾絲·阿什克羅夫特一同登場,保持模糊態度。
在昨日的「卡普空亮點2025」活動中,中西表示萊昂可能不適合本作的恐怖基調——但並未完全排除他出場的可能性。許多玩家認為,卡普空尚未揭露遊戲中更具動作導向的段落,而那正是萊昂最自然適應的場景。
