Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
最近的游戏揭示了Dawnwalker的鲜血活动,对即将推出的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG更深入地看了看。该游戏坐落在虚构的14世纪中世纪欧洲欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的土地上,有望以叙事为导向的体验。
认识Coen,Dawnwalker
玩家将体现科恩(Coen),这是一个独特的主角,被描述为情感,脆弱和诚实。揭示的预告片展示了科恩与布伦西斯(Brencis)的相遇,布伦西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他征服了Vale Sangora。科恩的任务:在30天/晚上的时间内拯救他的家人(尽管游戏的时间流是非线性的)。科恩具有源于他的吸血鬼性质的超人能力,包括增强的敏捷性和魔法操纵。
Dawnwalkers:不止于此
一个关键要素是Dawnwalker身份:白天人类,晚上吸血鬼,但与简单的混合动力车不同。游戏的魔术系统基于神秘学,重点是仪式,护身符和召唤,而不是华丽的拼写。该细节在游戏的官方Discord FAQ中得到了阐明。
带有浪漫选择的叙事沙箱
尽管科恩(Coen)的核心追求,但Dawnwalker的血液仍被设计为叙事沙盒,优先考虑玩家代理商,并提供了多种途径来实现主要目标。非线性故事情节和动态世界对玩家选择的反应。为了保持这个单人群体的焦点,将没有多人游戏或合作社。但是,该游戏将以各种种族的浪漫角色为特色,包括乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds)和潜在的狼人。
由Rebel Wolves开发的,由以前的CD Projekt Red Developers组成的工作室, DawnWalker的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。发布日期尚未宣布。