前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应不是压倒性的积极,强调了任天堂的方法的转变。
吉田(Yoshida)表示,Switch 2的揭露发送了任天堂的“混合信息”。他认为,该公司通过专注于逐步改进而不是他们所熟知的开创性经验来“失去自己的身份”。他指出,按预期的是,开关2本质上是原始开关的更高级版本,具有较大的屏幕,功能更强大的处理器,更高的分辨率,4K支持和120 fps功能。他指出,即使是以硬件为中心的细分市场开始的演示样式,也模仿了其他平台。
特别嘉宾Shuhei Yoshida对Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue变得真实
- 容易的盟友(@easyallies)2025年4月14日
Yoshida详细说明,尽管Switch 2对于那些在Nintendo Hardware上进行游戏的人来说是一个不错的选择,它提供了Elden Ring等新标题,但对于多平台游戏玩家来说,它可能并不那么令人兴奋。他观察到,这一揭示事件吸引了数百万观众,主要展示了前几代港口的港口,除了“ Enter the Gungeon 2”,他为其创新的公告称赞。
他还赞扬“ Drag X Drive”体现了他认为“非常任天堂”的本质。但是,吉田对整个揭示表示失望,并指出,这并没有带来许多粉丝希望的意外创新。
吉田(Yoshida)承认Switch 2是明智的业务举动,将技术增强功能归功于才华横溢的设计师的工作。他谈到了该系统的定价,讨论了日本与其他地区之间的差异,但强调说,揭示缺乏通常定义任天堂公告的惊喜因素。
随着讨论的进行,吉田认识到,虽然Switch 2在某些方面扮演了安全性,但它仍然结合了鼠标控件等元素,这些元素可以展示Nintendo的嬉戏和创新精神。但是,总体情绪是该系统本来可以更加大胆。
尽管伊希达(Yoshida)对定价进行了详细讨论,但美国开关2的确切成本仍未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂时停止了北美预订。随着全球启动定于6月5日,任天堂承受着迅速解决这些问题的压力。