CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。今年的产品表明,在设计,AI集成,展示技术的整合以及超级本式游戏机器的持续崛起方面都有显着的发展。
设计多样性:一系列样式
尽管游戏笔记本电脑一直提供多种美学,但今年的选择却特别广泛。诸如Gigabyte和MSI之类的制造商正在模糊生产力和游戏之间的界限,从而推动了提供不仅仅是原始功率的设计。这可以转化为更广泛的选项,从诸如Gigabyte Aero系列(如Gigabyte Aero系列)等外观专业的笔记本电脑到MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition之类的机器,它通过引人注目的图形大胆地展示了他们的游戏功能。
RGB照明仍然是一个突出的功能,具有创新的实现,例如环绕环和动漫点矩阵LED显示器(在Asus Rog Strix Scar Scar系列上可见),提供可自定义的文本和动画。期望现有设计与新颖的方法一起持续发展,以形成。
AI集成:正在进行的工作
AI援助正在成为关键卖点,但其实际应用仍有待观察。几家供应商展示了AI助手,能够根据正在玩的游戏自动调整性能设置。虽然概念方便,但手动调整的实际速度提高需要进一步评估。这些系统的离线功能和整体功能需要进行更严格的评估,然后进行确定的评估。
展示创新:迷你领导及以后
迷你领导的技术终于通过华硕,MSI和Gigabyte展示了高端型号,这些模型具有1,100多个本地调光区,以增强对比度和亮度。尽管OLED仍然具有相反的优势,但Mini-LED的持续亮度和缺乏燃烧的风险使其成为令人信服的选择。
除了迷你领导,诸如返回的华硕ROG Flow X13之类的新颖性以及其USB4 EGPU支持(与RTX 5090的兼容)和Lenovo Thembook Plus 6 Gen 6 Alloblable具有创新的OLED展示,强调了该行业的创新推动。可滚动显示器虽然目前有些尴尬且潜在的耐用性,但在笔记本电脑设计中迈出了重要的一步。
Ultrabooks:游戏的新主流
Ultrabook风格的游戏笔记本电脑正在获得明显的动力。主要制造商正在采用这种薄,轻巧和美观的设计,提供了强大的性能而无需牺牲便携性。像修订后的千兆航空系列之类的机器体现了这一趋势。对于那些不需要最新游戏中最大设置的用户,这些设备特别吸引人,在高度便携式软件包中提供了游戏和生产力的平衡。添加专用图形卡的功能(如Asus Tuf Gaming A14所证明的那样)进一步增强了其多功能性。
此外,来自AMD和Intel的集成图形的进步,再加上AMD FidelityFX超级分辨率和Intel Xess(例如AMD FidelityFX和Intel Xess)的增强技术,使集成图形越来越可行,对游戏越来越可行。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在也提供引人注目的替代方案,从而减少了许多情况下对高端专用图形的需求。
游戏笔记本电脑景观正在迅速发展。 CES 2024点强调了这些趋势,指向越来越多样化,强大和多才多艺的机器的未来。