庄园主是在中世纪欧洲设立的身临其境的早期访问城市建设者,球员可以在那里负责监督农民领域的领主的角色。详细介绍有关游戏的最新新闻和发展!
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庄园领主新闻
2025
3月1日
⚫︎庄园领主以重大的发展和令人兴奋的新功能庆祝其早期进入的第一年。开发团队最初是一个独奏项目,包括包括编程,艺术,设计和AI的专家。
预期的增强功能包括用于乡村管理的智能AI,用于监视生产和消费的详细记录视图,经过改进的批准系统以及建筑物的新保养机械师。此外,通过引入采石场和石灰窑,将扩大石材结构,从而实现更先进的结构。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月1日
⚫︎庄园洛德(Manor Lords)在Twitter上的出版商Hooded Horse分享了Digital Vikings Awards的2024年最佳独立游戏
奖。荣誉是在Gdańsk的Devgamm期间授予的,感激之情延伸到@_digitalvikings和@devgamm,感谢他们对独立游戏和开发人员的支持。
阅读更多:庄园领主在数字维京人奖中赢得了2024年最佳独立游戏(官方连帽马Twitter)
3月8日
⚫︎庄园领主的新预览重点介绍了即将到来的特征,例如带有模块化升级的Stone Castles,引入了一个名为Devil's Hill的新战略战场地图,以及对开发树的全面大修。
阅读更多:庄园领主在最新更新预览(Steam)中揭示了石头城堡,魔鬼的山和进步大修
1月31日
⚫︎HotFix 0.8.029现在可用,将一些经过β经过beta测试的修复程序用于庄园领主的主要分支。关键更新包括通过精制的皮卡区为储物建筑物的更平滑的操作,这是针对住宅升级后停止工作的工匠的修复程序,以及用储物棚的小型蔬菜贴片更换,以解决村民的路径问题。
阅读更多:庄园领主在最新更新4 hotfix(steam)中会进行微小的变化,错误修正和物流改进
2024
12月24日
⚫︎庄园领主的一个新的Beta补丁(0.8.017)现场现场直播,具有重新设计的市场,新地图和小酒馆升级。鼓励玩家在切换到Beta并删除所有MOD之前备份保存文件,这可能导致崩溃。
阅读更多:庄园领主在最新的Beta Patch(Steam)中获得重新设计的市场和新地图
4月30日
⚫︎庄园领主在第一天内超过了100万个销售额,并在Steam上达到了170,000名并发球员的高峰,为城市建筑商和类似类型树立了新的基准。出版商的帽衫马向粉丝表示感谢,并宣布了一个即将到来的补丁,以解决基于玩家反馈的错误,平衡问题并增强游戏系统。
阅读更多:庄园领主每天获得100万个销售后分享未来计划(游戏8)
4月29日
⚫︎hooded马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)在Steam上宣布,庄园领主将以25%的折扣推出。他感谢粉丝的强大支持,并指出了该游戏的320万个愿望清单,并归功于独奏开发商Greg。宾德强调,在发布时没有购买压力,鼓励玩家在准备好比赛时支持游戏。
阅读更多:Manor Lords首席执行官通常会为球员紧张的钱提供25%的折扣(Game8)
4月26日
the帽马首席执行官蒂姆·本德(Tim Bender)针对Reddit提出了定价问题,强调了庄园领主对区域定价的使用。该游戏将根据当地货币和经济条件调整成本,以确保公平性和负担能力,而不是设定统一的全球价格。
班德解释说,没有事先披露美国的价格有助于避免对其他地区负担能力的混乱和误解,并在发布时揭示了完整的定价细节。
阅读更多:庄园领主正在为您,消费者(GAME8)隐藏其价格