Neversink的流放2战利品过滤器提供了高度可定制的体验,使玩家可以根据自己的喜好定制战利品。这个全面的过滤器利用层列表突出显示稀有物品和珠宝,以确保玩家不会错过关键的战利品。
过滤器与FilterBlade的集成可增强其可用性。 FilterBlade允许预览和完善过滤器,提供调整颜色,声音甚至光束的选项,以强调重要的滴剂。这种视觉和听觉反馈显着改善了战利品识别过程。
Neversink的过滤器在广泛开发后发布,提供了可调节的严格水平,使玩家可以控制抢劫的量。玩家可以使用各种颜色,尺寸和声音选择性地突出显示特定的滴滴。例如,技能宝石在广告系列和最终游戏过程中都会得到增强的突出显示。
流放2的最终战利品管理的道路
过滤器的最后游戏功能特别值得注意。它使用层列表来优先考虑稀有物品和珠宝,采用不同的颜色,微型图图标和光束,以获得最佳的可见性。自定义扩展到文本,边框和背景颜色,以及声音和整体样式。 FilterBlade的仿真功能使玩家可以根据自己的POE 2项目测试过滤器规则。
解决播放器反馈
战利品管理是ARPG享受的关键方面。随着玩家的反馈要求提供更多有意义的体验,打磨装备游戏(GGG)增加了流亡路径中的战利品下降。Neversink的过滤器可以补充这种变化,从而帮助玩家有效地管理和识别有价值的物品。这是两个玩家在战利品识别方面和寻求更个性化游戏体验的玩家的宝贵工具。