在短暂的存在过程中,小队巴斯特斯(Busters)经历了高潮和低谷的份额。从以Supercell的标志性角色为特色的引人入胜的MOBA,到面临收入和绩效指标的挑战,该游戏已经设法导航这些跌宕起伏,从长远来看,它变得更加强大。
毫不奇怪,芬兰游戏开发商Supercell现在正在关注向中国向东扩展以获取最新发行。这一举动似乎出乎意料,但是Supercell在中国市场上的另一个标题“ Brawl Stars”已经取得了成功。
早在2019年,Brawl Stars就发现自己处于与小队克星类似的困境中,在绩效问题上挣扎。 Supercell决定在中国推出它是改变游戏规则的。 Brawl Stars不仅取得了早期的成功,而且还看到了长期的长期增长,这在很大程度上归因于其在中国的表现。
但是玩鸡肉,进入中国市场并非没有挑战。有严格的法规限制了允许的外国游戏发行的数量,这使得每个人都会成为产生影响的关键机会。
自Brawl Stars的介绍以来,中国的游戏景观也在发展。现在,曾经被视为新鲜大胆进入市场的东西现在已经遇到了来自中国开发商的创新发行,这些发达者吸引了全球受众。这意味着当小队最终在中国推出时将面临激烈的竞争。
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