育碧的最新版本《刺客信条阴影》(Creed Shadows )在全球范围内表现出色,尤其是在几次延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的销售不足之下,这构成了压力。 Ubisoft面临着一系列挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致阴影的推出。
乌比索夫特(Ubisoft)的局势已经变得足够可怕,据报道,创始Guillemot家族正在与中国大型Corp Tencent和其他投资者进行谈判,以确保收购协议,以使他们能够保留对公司知识产权的控制权。
游戏界正在敏锐地观察刺客信条阴影的早期表现,以评估其成功或失败。尽管育碧尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,表现优于Origins和Odyssey的最初推出。
对Shadows在Steam上的并发播放器的数字引起了极大的兴趣,这是针对其他最近的Triple-A单人游戏的标准和先前的刺客信条条目。在周末, Shadows在该系列的Steam历史上达到了最高峰值的并发球员人数,达到了64,825名球员。重要的是要注意, Shadows是第一天在Steam上推出的系列中的第一场比赛。为了进行比较,BioWare的《龙腾世纪:面纱》在Steam上达到了89,418名球员。
确定阴影是否达到,超过或不符合育碧的期望,这是具有挑战性的,而不知道公司的具体目标。但是,IGN审查的内部电子邮件中的见解为游戏中的第一个周末提供了更清晰的了解。
根据内部沟通,阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,该收入仅在2020年才超过瓦尔哈拉(Valhalla ),这受益于在大流行造成的家庭居住游戏高峰期间被发布。此外, Shadows在PlayStation Store上录制了Ubisoft有史以来最好的一日启动,表明PS5上的性能很强。
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关于PC平台,在Steam和Ubisoft自己的数字商店上都启动了阴影,内部通信表明,总“激活”的27%发生在PC上。 Ubisoft在游戏的PC性能中扮演“主要角色”,尽管特定的销售数据仍未公开。该公司认为这些早期结果是他们决定返回Steam平台的决定。
Ubisoft强调了与阴影的高水平参与度,他们声称的是“创纪录水平”。他们还强调,对中等和经过验证的平台的反馈(不易审查炸弹爆炸)的反馈绝大多数是积极的。 Shadows是有史以来最愿望的Ubisoft游戏,在包括Valhalla在内的Twitch上表现出了其他任何其他刺客的信条冠军。
Ubisoft的内部通信提供了将Shadows的启动与特许经营中的其他游戏进行比较的上下文。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行期间发行的独特情况以及新的控制台硬件的推出,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的条件下释放的Origins , Odyssey和Mirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。
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Ubisoft还指出,阴影是在3月发行的,从美国感恩节之前的传统发射窗口偏离,这通常会增加销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,他们通常会为此收取额外的费用。还值得一提的是,育碧的订阅服务现已直接在Xbox上可用,这会影响微软控制台的销售,并使销售比较复杂化。
最终,刺客信条阴影的财务成功不仅是游戏本身的关键因素,而且对于Ubisoft的未来而言。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务业绩。
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