深入冒险:2025年及以后的最佳角色扮演棋盘游戏
许多现代棋盘游戏专注于战略资源管理或经济优化。但是对于那些渴望探索和冒险的人来说,角色扮演棋盘游戏提供了迷人的选择。这些游戏将玩家带到梦幻般的环境,在那里他们合作或竞争克服任务和挑战,将叙述与战略深度融合在一起。这是我们最好的RPG棋盘游戏的首选,有望获得无数小时的乐趣。
一目了然的角色扮演棋盘游戏
### lloomhaven:狮子的颚
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil庙宇
1在Amazon### The Witcher:旧世界中看到它
3在Amazon###星球大战:帝国攻击
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:纸牌游戏中看到它
2在亚马逊###《指环王
2在Amazon###这场战争:棋盘游戏
0在Amazon###下降:黑暗的传说
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###污染的Grail:Avalon的堕落
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格隆黑文系列:冒险的遗产
### lloomhaven:狮子的颚
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Gloomhaven系列赛以顶级棋盘游戏而闻名,其角色扮演元素非常出色。玩家成为冒险家,通过一场庞大的运动进行合作,随着角色退休或秋季的成绩,名册正在发展。使用甲板建造机械师的战术战斗系统会造成不断升级的张力。虽然目前无法使用原件,但 狮子 (前传)以更容易访问的格式提供了类似的体验。 Frosthaven(续集)通过介绍一个探索,建造和管理的小镇来扩展游戏玩法。这些游戏还提供了出色的个人游戏选项。
地牢与龙:元素神庙邪恶:经典重新构想
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil庙
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这个合作的冒险系列基于流行的笔和纸RPG,无缝地融合了角色扮演和棋盘游戏机制。随机生成的地牢砖充满了陷阱和怪物,创造了动态且不可预测的游戏玩法,模仿了地牢大师主持的冒险经验。 基于经典D&D场景的Elemental EvilTemple*是本系列中的出色选择。
巫师:旧世界:巫师的故事
###巫师:旧世界
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这个受欢迎的视频游戏系列的棋盘游戏改编在 witcher 游戏和小说的事件之前。玩家扮演巫师,狩猎怪物并争夺硬币和荣耀的角色。甲板构建机械师允许使用Solo模式进行战略定制和引人注目的游戏玩法。
《星球大战:帝国袭击:银河冲突》
###星球大战:帝国攻击
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对于科幻爱好者来说, 帝国攻击 为幻想环境提供了令人兴奋的替代方案。一个玩家指挥帝国,而其他玩家则作为叛军特工进行挑战,以挑战皇帝的统治。战术战斗系统支持独立的场景,但是活动模式提供了电影的叙事体验,其中包含来自《星球大战》宇宙中的标志性角色。大量扩展包进一步增强了游戏玩法。
英雄:经典回报
### Heroquest
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这项重制的经典地牢拖车保留了其原始魅力,同时拥有改进的缩影。游戏大师指着玩家通过地牢,在进步时揭示其秘密,遇到怪物并收集宝藏。它在家庭友好的规则和战略深度方面提供了真正的角色扮演经验。许多扩展提供了其他冒险。
阿卡姆恐怖:纸牌游戏:洛夫克拉夫特恐怖
### Arkham恐怖:纸牌游戏
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该游戏成功地融合了恐怖和战略性游戏。玩家合作解决了与Lovecraftian Cosmic恐怖相关的奥秘。具有挑战性的困难和黯淡的叙事营造了紧张的氛围,而甲板建造机制则提供了战略性深度。扩展继续故事情节,增加了新的挑战和叙述。
《指环王:中土旅程:史诗般的冒险》
###《指环王:中土旅程》
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该游戏设定在中世纪内,使玩家可以体验托尔金的世界而不会改变既定的叙述。甲板建造机制具有创新的功能,包括用于地上和地下探索的瓷砖融合以及用于叙事驱动的奥秘的支持应用程序。
我的这场战争:棋盘游戏:生存的故事
###这场我的战争:棋盘游戏
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这场独特的游戏描述了在饱受战争war的城市中生存的斗争。玩家管理资源,清除物资,并捍卫自己的藏身处免受威胁。资源管理和基础建设机制通过叙事文本增强,提供了对冲突和生存的凄美描绘。
血统:黑暗的传奇:一种视觉上令人惊叹的体验
###下降:黑暗的传说
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下降以其出色的生产质量而脱颖而出,具有详细的微型和三维地形。移动应用程序指导玩家通过任务,连接方案并允许角色进度。
老鼠与神秘主义者:一次家庭友好的冒险
###小鼠和神秘主义者
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该游戏提供了适合年轻球员的异想天开冒险。玩家成为拯救王国的老鼠,具有简单的机制和引人入胜的讲故事。
污染的圣杯:阿瓦隆的堕落:叙事杰作
###污染的圣杯:阿瓦隆的堕落
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污染的圣杯优先考虑叙事,融合凯尔特人和亚瑟王传说,以创造一个丰富的世界。由引人入胜的文本支持的资源管理和分支叙事活动提供了高度可重播的体验。
RPG的演变:从笔和纸到木板和屏幕
“角色扮演游戏”一词起源于地牢和龙,建立了一种独特的流派,其中涉及居住在一个充满挑战的世界中的虚构人物。笔和纸RPG强调了创造性的讲故事,但也涉及战略规则的操纵和性格发展。对游戏大师的需求以及对更简化的游戏玩法的渴望导致了棋盘游戏和视频游戏RPG的创建,游戏本身或计算机程序扮演了游戏主的角色。尽管视频游戏已经在RPG中建立了子类型,但棋盘游戏通常缺乏一致的术语,经常被归类为冒险或Quest Games。尽管术语各不相同,但笔和纸纸,板和视频游戏RPG之间仍存在明显的交叉授粉,使这些格式之间的界线模糊了。