Die überraschende Veröffentlichung oder Schattendrop der Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered remastered, schickte Schockwellen durch die Gaming-Community. Dieser unerwartete Start stellte jedoch wichtige Herausforderungen für Indie -Entwickler dar, die ihre eigenen Spielveröffentlichungen für den selben Tag geplant hatten. Jonas Antonsson, Mitbegründer von Indie Publisher Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien und hob die Schwierigkeiten kleinerer Studios hervor, wenn große Titel wie Oblivion remastered ihre Veröffentlichungen überschatteten.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben, und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Atemzug des neuen Lebens bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", erklärte Antonsson. Er erklärte jedoch die Notlage, mit denen Indie -Entwickler konfrontiert sind: "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlagen ist dies das Problem mit solchen massiven Schattentropfen.
Antonsson hob den Fall von Post Trauma hervor, einem Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt und am 22. April von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von PS2 ERA -Klassikern, Post -Trauma -Plätze in der Dunkelheit, in denen sie um Umgebungen navigieren, Bedrohungen konfrontieren und anderen verlorenen Charakteren begegnen müssen. "Lieben Sie das Spiel, das fallen gelassen hat, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spüren, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel gegossen hat", sagte Antonsson.
Raw Fury ging am selben Tag mit einer sarkastischen Bemerkung zu Twitter: "Gott sei Dank, war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Sicht von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel hat einen starken Start mit Steam und Online -Gespräche dominiert. Die Spieler erinnern sich an die kultigen Charaktere, nostalgische Fehler und geliebte Meme.
Sogar andere von Microsoft stark beworbene Spiele haben die Auswirkungen von Oblivion remastered verspürt . Diese Woche hat Kepler Interactive, der Herausgeber von Clair Obscur: Expedition 33 , den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie die Remaster -Oblivion anerkannt. Beide Spiele debütierten direkt auf Xbox Game Pass Ultimate.
Für Raw Fury wurde die Entscheidung, das Post -Trauma am 22. April zu veröffentlichen, ohne Kenntnis der drohenden Start des Oblivion Remastered . Das Überschatten ihres Spiels kann einfach zum unglücklichen Timing abkreist werden.
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