4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのサプライズリリース、またはShadow-Dropは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。しかし、この予期せぬ発売は、同じ日に独自のゲームリリースを計画していたインディー開発者に大きな課題をもたらしました。 Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに対する懸念を表明し、 Oblivionのような主要なタイトルがリリースを覆い隠したときに、小さなスタジオが直面する困難を強調しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面している苦境を説明し続けました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、Red Soul Gamesによって開発され、4月22日にRaw Furyによって発行されたパズルホラーゲームであるPost Traumaの事例を強調しました。PS2ERAクラシックに触発され、ポストトラウマはプレイヤーを暗闇の中に置き、環境にナビゲートし、脅威に立ち向かい、他の失われたキャラクターに遭遇しなければなりません。 「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyは、皮肉な発言で同じ日にTwitterに行きました。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 Oblivionの影を落としたことは、圧倒的な成功を収めています。ゲームはSteamで強いスタートを切っており、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーは象徴的なキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームを思い出します。
Microsoftが頻繁に宣伝した他のゲームでさえ、Oblivionのリマスターの影響を感じています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがリマスターされたのと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateで直接デビューしました。
Raw Furyの場合、4月22日にポストトラウマをリリースする決定は、差し迫ったOblivionのリマスターされた打ち上げを知らずに行われました。彼らのゲームの覆い隠されたものは、単に不幸なタイミングにチョークアップされるかもしれません。
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