El lanzamiento sorpresa, o Shadow-Drop, de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Sin embargo, este lanzamiento inesperado planteó desafíos significativos para los desarrolladores independientes que habían planeado sus propios lanzamientos de juegos para el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando las dificultades que enfrentan los estudios más pequeños cuando los principales títulos como Oblivion remasterizados eclipsan sus lanzamientos.
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y que me introdujeran a una nueva generación de jugadores", dijo Antonsonson. Sin embargo, continuó explicando la situación que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se enterra más o menos. No tenemos el efectivo ni muscular para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluso cuándo se lanzarán, basado en otros lanzamientos etc. a tratar de maximizar los Chances de recibir atención". ".". ".".
Antonsson destacó el caso de Post Trauma , un juego de terror de rompecabezas desarrollado por Red Soul Games y publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, el post trauma coloca a los jugadores en la penumbra, donde deben navegar en entornos, confrontar amenazas y encontrar otros personajes perdidos. "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego", expresó Antonsonson.
Raw Fury llevó a Twitter el mismo día con un comentario sarcástico: "¡Gracias a Dios, el post trauma fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"
Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion Remastered ha sido un éxito rotundo. El juego ha visto un fuerte comienzo en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores que recuerdan sobre caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.
Incluso otros juegos muy promovidos por Microsoft han sentido el impacto del olvido remasterizado . Esta semana, Kepler Interactive, el editor de Clair Obscur: Expedition 33 , reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento de la misma semana que Oblivion Remastered . Ambos juegos debutaron directamente en Xbox Game Pass Ultimate.
Para Raw Fury, la decisión de lanzar después del trauma el 22 de abril se tomó sin conocimiento del inminente lanzamiento remasterizado . La eclosión de su juego puede simplemente atribuirse a un momento desafortunado.
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