Das neueste Nintendo Switch-System-Update ist jetzt verfügbar und führt Funktionen wie Virtuelle Spielkarten vor dem Start der Switch 2 ein. Dieses Update hat jedoch auch eine Lücke geschlossen, die es Nutzern ermöglichte, dasselbe digitale Spiel gleichzeitig online auf zwei verschiedenen Konsolen zu spielen.
Wie von Eurogamer berichtet, konnten Spieler zuvor die primäre Konsole des Spiels online laufen lassen, während der Kontoinhaber auch auf einer sekundären Switch spielte. Dieser Workaround ist mit dem neuen System der Virtuellen Spielkarten nicht mehr möglich.
Berichten zufolge kann eine einzelne digitale Kopie immer noch geteilt werden, wenn eine Konsole offline ist. Indem Sie die Option "Online-Lizenzen" in den Benutzereinstellungen Ihres Profils aktivieren, können Sie ein digitales Spiel ohne dessen Virtuelle Spielkarte spielen, vorausgesetzt, die Software wird nicht anderswo gespielt oder die andere Konsole ist offline. Die Beschreibung der Einstellung lautet wie folgt:
"Wenn diese Option aktiviert ist, können gekaufte digitale Software gespielt werden, während die Konsole mit dem Internet verbunden ist, auch wenn die virtuelle Spielkarte für diese Software nicht in die Konsole geladen ist. Bei Verwendung einer Online-Lizenz kann jedoch nur der Nutzer, der in das Nintendo-Konto angemeldet ist, mit dem die Software gekauft wurde, sie spielen; für andere Nutzer auf der Konsole ist sie nicht spielbar. Ihre virtuellen Spielkarten können unabhängig von dieser Einstellung zum Spielen von Software verwendet werden. Online-Lizenzen können nicht gleichzeitig auf mehreren Konsolen verwendet werden. Die Online-Lizenz und die virtuelle Spielkarte für einen Softwaretitel können nicht gleichzeitig verwendet werden."
Im Wesentlichen ist gleichzeitiges Spielen auf zwei Konsolen weiterhin möglich, wenn eine Switch offline ist. Eurogamer bestätigte, dass diese Methode noch funktioniert. Die wesentliche Änderung ist, dass das gemeinsame Online-Spielen desselben Spiels auf zwei Systemen nun unmöglich zu sein scheint.
Die Änderung hat viele Nutzer in Foren wie ResetEra und Reddit frustriert und frühere Game-Sharing-Einrichtungen gestört. Der Verlust des gleichzeitigen Online-Spiels ist ein besonderer Streitpunkt, wobei Spieler kooperative Spiele wie Splatoon oder Minecraft erwähnen, die sie mit Familie oder Freunden genossen haben.
Für Familien könnte dies bedeuten, die Kosten für Spiele zu verdoppeln, wenn mehrere Kinder zusammen spielen wollen. Haushalte, die früher eine einzelne Kopie teilten, müssen nun zusätzliche Kopien kaufen. Während Nintendo einfach eine unbeabsichtigte Lücke schließt, war sie für Verbraucher praktisch, und die negative Reaktion ist verständlich.
Dieses Update erscheint etwas mehr als einen Monat vor dem Start der Switch 2, die dasselbe System verwenden wird. Der Nachfolger wird ebenfalls Game-Key-Karten nutzen, was bedeutet, dass eine erhebliche Anzahl physischer Spiele nicht vollständig auf dem Modul enthalten sein wird und einen Online-Download erfordert.
