最新的任天堂Switch系统更新现已上线,在Switch 2发布之前引入了虚拟游戏卡等新功能。然而,此次更新也堵上了一个漏洞,该漏洞曾允许用户在两台不同的主机上同时在线游玩同一款数字版游戏。
据Eurogamer报道,此前玩家可以让游戏的主要主机在线运行,而账户持有者同时可以在另一台副Switch上游玩。随着新的虚拟游戏卡系统上线,这一变通方法已不再可行。
有报告指出,如果其中一台主机处于离线状态,单份数字版游戏仍可共享。通过在个人资料的用户设置中启用"在线许可证"选项,即使虚拟游戏卡未载入主机,你也可以游玩数字版游戏,前提是该软件未在其他地方被游玩,或另一台主机处于离线状态。该设置的描述如下:
"如果启用此选项,即使该软件的虚拟游戏卡未载入主机,只要主机连接到互联网,已购买的数字版软件仍可游玩。然而,使用在线许可证时,只有登录了购买该软件的任天堂账户的用户才能游玩,主机上的其他用户将无法游玩。无论此设置如何,您的虚拟游戏卡均可用于游玩软件。在线许可证不能同时在多台主机上使用。同一款软件的在线许可证和虚拟游戏卡不能同时使用。"
本质上,如果其中一台Switch处于离线状态,跨两台主机同时游玩仍然是可行的。Eurogamer确认此方法依然有效。重大的变化在于,现在似乎无法在两台系统上同时在线游玩同一款游戏了。
这一变化激怒了ResetEra和Reddit等论坛上的许多用户,打乱了他们之前游戏共享的设置。失去同时在线游玩功能尤其引发了争议,玩家们提到了他们曾与家人或朋友一起享受的《斯普拉遁》或《我的世界》等合作游戏。
对于家庭而言,如果多个孩子想一起玩,这可能意味着游戏成本需要翻倍。过去共享一份游戏拷贝的家庭现在需要购买额外的拷贝。尽管任天堂只是堵上了一个非预期的漏洞,但这个漏洞对消费者来说非常实用,因此负面的反应是可以理解的。
此次更新恰好在Switch 2发布前一个多月到来,Switch 2将采用相同的系统。这款后继机型也将使用游戏密钥卡,这意味着大量实体游戏将不会完全存储在卡带中,而需要在线下载。
