La dernière mise à jour système de la Nintendo Switch est désormais disponible, introduisant des fonctionnalités telles que les Cartes de Jeu Virtuelles, en prévision du lancement de la Switch 2. Cependant, cette mise à jour a également colmaté une faille qui permettait aux utilisateurs de jouer au même jeu numérique en ligne simultanément sur deux consoles différentes.
Comme le rapporte Eurogamer, les joueurs pouvaient auparavant faire fonctionner le jeu en ligne sur la console principale tout en jouant également sur une Switch secondaire avec le compte propriétaire. Cette astuce n'est plus possible avec le nouveau système de Cartes de Jeu Virtuelles.
Des rapports suggèrent qu'une copie numérique unique peut toujours être partagée si une console est hors ligne. En activant l'option "Licences en ligne" dans les paramètres utilisateur de votre profil, vous pouvez jouer à un jeu numérique sans sa Carte de Jeu Virtuelle, à condition que le logiciel ne soit pas joué ailleurs ou que l'autre console soit hors ligne. La description du paramètre est la suivante :
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés pourront être joués lorsque la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle pour ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lors de l'utilisation d'une licence en ligne, seul l'utilisateur connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra y jouer ; il ne sera pas jouable pour les autres utilisateurs sur la console. Vos cartes de jeu virtuelles peuvent être utilisées pour jouer au logiciel indépendamment de ce paramètre. Les licences en ligne ne peuvent pas être utilisées sur plusieurs consoles simultanément. La licence en ligne et la carte de jeu virtuelle pour un titre logiciel ne peuvent pas être utilisées en même temps."
En substance, le jeu simultané sur deux consoles reste possible si une Switch est hors ligne. Eurogamer a confirmé que cette méthode fonctionne toujours. Le changement significatif est que jouer au même jeu en ligne ensemble sur deux systèmes semble désormais impossible.
Ce changement a frustré de nombreux utilisateurs sur des forums comme ResetEra et Reddit, perturbant les configurations de partage de jeux précédentes. La perte du jeu en ligne simultané est un point de discorde particulier, les joueurs mentionnant des jeux coopératifs comme Splatoon ou Minecraft qu'ils appréciaient avec leur famille ou leurs amis.
Pour les familles, cela pourrait signifier doubler le coût des jeux si plusieurs enfants veulent jouer ensemble. Les foyers qui partageaient auparavant une seule copie devront maintenant en acheter des supplémentaires. Bien que Nintendo ne fasse que colmater une faille non intentionnelle, elle était pratique pour les consommateurs, et la réaction négative est compréhensible.
Cette mise à jour arrive juste un peu plus d'un mois avant le lancement de la Switch 2, qui utilisera le même système. La successeure utilisera également des cartes Clé de Jeu, ce qui signifie qu'un nombre significatif de jeux physiques ne seront pas entièrement contenus sur la cartouche et nécessiteront un téléchargement en ligne.
