最新的任天堂Switch系統更新現已上線,在Switch 2發佈前引入了虛擬遊戲卡等新功能。然而,此次更新也關閉了一個允許使用者在兩台不同主機上同時線上遊玩同一款數位版遊戲的漏洞。
據Eurogamer報導,先前玩家可以讓遊戲的主要認證主機保持線上遊玩,而帳號持有者同時在另一台次要Switch上遊玩。隨著新的虛擬遊戲卡系統上線,這個變通方法已不再可行。
報告指出,如果其中一台主機處於離線狀態,單一份數位版遊戲仍然可以共享。只要在個人資料的用戶設定中啟用「線上授權」選項,即使未將該軟體的虛擬遊戲卡載入主機,你仍可在主機連接網路時遊玩數位版遊戲,前提是該軟體沒有在其他地方被遊玩,或者另一台主機處於離線狀態。該設定的說明如下:
「若啟用此選項,即使該軟體的虛擬遊戲卡未載入主機,只要主機連接到網路,已購買的數位版軟體便可遊玩。然而,使用線上授權時,只有登入購買該軟體時所用任天堂帳號的使用者可以遊玩,主機上的其他使用者將無法遊玩。無論此設定如何,你的虛擬遊戲卡均可用於遊玩軟體。線上授權無法在多台主機上同時使用。同一軟體的線上授權與虛擬遊戲卡無法同時使用。」
簡而言之,如果其中一台Switch處於離線狀態,兩台主機同時遊玩仍然是可行的。Eurogamer已確認此方法依然有效。重大的變更在於,現在似乎無法在兩台系統上同時線上遊玩同一款遊戲。
這項變更在ResetEra和Reddit等論壇上引發了許多使用者的不滿,打亂了原有的遊戲共享安排。失去同時線上遊玩的功能尤其引發爭議,玩家們提到了他們曾與家人或朋友一同遊玩的合作遊戲,例如《斯普拉遁》或《我的世界》。
對於家庭而言,如果有多個孩子想一起遊玩,這可能意味著遊戲成本需要增加一倍。過去共享一份遊戲的家庭現在將需要購買額外的副本。儘管任天堂只是在關閉一個非預期的漏洞,但對消費者而言這曾是實用的方法,因此負面反應是可以理解的。
此次更新在Switch 2發佈前一個多月推出,而Switch 2將採用相同的系統。這款後繼機種也將使用遊戲金鑰卡,這意味著大量實體遊戲將不會完全儲存在卡匣中,而是需要透過網路下載。
