Heim Nachricht Raid Shadow Legends: Funktioniert das Mitleid -System wirklich?

Raid Shadow Legends: Funktioniert das Mitleid -System wirklich?

Autor : Eleanor May 15,2025

RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter Beschwörungssystem, das sowohl aufregend als auch frustrierend sein kann, insbesondere wenn Spieler zahlreiche Ziehungen durchlaufen, ohne einen begehrten legendären Champion zu erhalten. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als "Mitleid -System" bezeichnet. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Funktionsweise dieses Systems, seiner Effektivität und ihren Auswirkungen auf kostenlose Spieler (F2P) und niedrig-rendante Spieler.

Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?

Das Pity -System ist ein subtiler Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Seltenheit Champions, insbesondere Epen und Legendäre, zu beschwören, zu verbessern. Je länger Sie gehen, ohne einen zu ziehen. Im Wesentlichen steigert das System nach einer Reihe erfolgloser Versuche inkrementell Ihre Chancen, um längere "trockene Streifen" zu verhindern. Obwohl Plarium diese Funktion nicht offen bewirbt, wurde es von Dataminers, Entwicklern und zahlreichen Spielern Testimonials verifiziert.

Raid Shadow Legends Pity System Guide

Heilige Scherben

Bei heiligen Scherben liegt die Basiswahrscheinlichkeit, einen legendären Champion zu ziehen, bei 6% pro Zug. Das Pity -System aktiviert nach 12 aufeinanderfolgenden Zügen ohne legendär und erhöht die Chancen um 2% bei jedem nachfolgenden Zug:

  • 13. Zug: 8% Chance
  • 14. Zug: 10% Chance
  • 15. Zug: 12% Chance

Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?

Die Ermittlung des Nutzens des Pity -Systems für den durchschnittlichen Spieler ist nicht unkompliziert. Während es theoretisch hilft, stellen viele Spieler fest, dass der Effekt des Systems zu verzögert ist, um regelmäßig vorteilhaft zu sein. Oft ziehen die Spieler einen legendären, bevor sie die Schwelle des Mitleid -Systems erreichen, was die Frage aufwirft, wie es verbessert werden könnte. Die Implementierung eines schächtigen Systems ist zweifellos in einem Gacha -Spiel wie RAID: Shadow Legends wertvoll, insbesondere für F2P -Spieler, die sich trotz ihrer Bemühungen um Schleifen und Landwirtschaft nicht entmutigt fühlen könnten, dass sie konsequent keine legendären Champions ziehen.

Verbesserungen des Systems könnten es effektiver machen. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der Anzahl der Ziehungen, die für die Aktivierung des schade von 200 auf 150 oder 170 benötigt werden, die Spieler im Laufe der Zeit mehr Scherben sparen und das System lohnender fühlen.

Spieler, die ihre RAID -Erlebnisse verbessern möchten, können dies auf einem größeren Bildschirm mit einem PC oder Laptop mit Bluestacks tun, das das Gameplay mit einer Tastatur und einer Maus für ein eindringlicheres und kontrollierteres Erlebnis unterstützt.

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