Hogar Noticias Raid Shadow Legends: ¿El sistema de lástima realmente funciona?

Raid Shadow Legends: ¿El sistema de lástima realmente funciona?

Autor : Eleanor May 15,2025

RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema de invocación basado en RNG, que puede ser emocionante y frustrante, particularmente cuando los jugadores pasan por numerosos tirones sin obtener un codiciado legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo funciona este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicos y legendarios, más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, el sistema aumenta incrementalmente sus probabilidades después de una serie de intentos fallidos, con el objetivo de evitar "rayas secas" prolongadas. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta característica, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

Guía del sistema de lástima de Raid Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario, aumentando las probabilidades en un 2% con cada tirón posterior:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

Determinar la utilidad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencillo. Si bien teóricamente ayuda, muchos jugadores encuentran que el efecto del sistema está demasiado retrasado para ser regularmente beneficioso. A menudo, los jugadores tiran de un legendario antes de alcanzar el umbral del sistema de lástima, lo que plantea la cuestión de cómo podría mejorarse. La implementación de un sistema de lástima es indudablemente valioso en un juego de Gacha como RAID: Legends Shadow, particularmente para los jugadores de F2P que podrían sentirse desanimados al no atraer a los campeones legendarios a pesar de sus esfuerzos en moler y cultivar fragmentos.

Las mejoras para el sistema podrían hacerlo más efectivo. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 podría ahorrar a los jugadores más fragmentos con el tiempo y hacer que el sistema se sienta más gratificante.

Los jugadores que buscan mejorar su RAID: Shadow Legends Experience pueden hacerlo en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks, lo que admite el juego con un teclado y un mouse para una experiencia más inmersiva y controlada.

Últimos artículos
  • Los magos de la costa DMCA se dirigen al moddur de Baldur's Fan's Baldur, el CEO de Larian reacciona

    ​ Wizards of the Coast ha emitido un aviso de derribo de DMCA para un mod creado por los fanáticos llamado "Baldur's Village", que integra personajes de la puerta 3 de Baldur en el juego Stardew Valley. Esta acción se produjo poco después de que el mod recibió elogios públicos del CEO de Larian Studios, Sven Vincke, quien elogió el mod

    by Hunter May 15,2025

  • GTA Online: desde el modo multijugador hasta la obra maestra caótica

    ​ Hay juegos multijugador, y luego está GTA en línea. En este mundo, las reglas son opcionales, las explosiones son frecuentes y alguien en una máscara de payaso generalmente está esperando arruinar tu día. Cuando Rockstar lanzó el juego en 2013, no solo crearon un juego; accidentalmente elaboraron un criminal 24/7

    by Connor May 15,2025