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DOOM: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande de ID, aún no hay datos de ventas

Autor : Savannah May 27,2025

DOOM: La Edad Media ha cautivado a los asombrosos 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, sin embargo, Bethesda no ha revelado ninguna cifra de ventas específicas para el juego. En un anuncio reciente de las redes sociales, Bethesda celebró Doom: The Dark Edad como el lanzamiento más grande en la historia de ID Software por el recuento de jugadores, alcanzando este hito siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020.

Para comprender mejor estos números impresionantes, profundicemos en los detalles. DOOM: La Edad Media se lanzó el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Steam, siendo la única plataforma con estadísticas de jugadores disponibles públicamente, muestra que la fatalidad: la edad oscura logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de 24 horas con 16,328 jugadores. En comparación, la fatalidad eterna alcanzó un pico de 104,891 jugadores concurrentes hace cinco años, y la fatalidad de 2016 alcanzó un pico de 44,271 jugadores hace nueve años. Esto indica que, relativamente, Doom: la edad oscura podría haber tenido un rendimiento inferior en el vapor.

Sin embargo, no podemos pasar por alto el impacto significativo del pase del juego de Xbox en estas cifras. DOOM: The Dark Ages estaba disponible en Game Pass desde el primer día en consolas Xbox y PC. Esto probablemente atrajo a un número considerable de jugadores que optaron por jugar a través del pase del juego en lugar de comprar el juego a su precio total de $ 69.99 en los Estados Unidos.

Desde la perspectiva de Microsoft, esta estrategia podría verse como un éxito, ya que promueve sus servicios de suscripción de juegos de juego. Sin embargo, vale la pena señalar que otros juegos, como Clair Obscur: Expedition 33, han logrado venderse bien incluso mientras se lanzan en el pase del juego. Clair Obscur, con un precio de $ 50, vendió 2 millones de copias, lo que demuestra que un lanzamiento de pase de día uno no necesariamente obstaculiza las ventas. Sin embargo, el precio más alto de la fatalidad: la edad oscura podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.

La elección de Bethesda de anunciar los números de jugadores en lugar de las cifras de ventas para la fatalidad: la edad oscura refleja su enfoque con el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado, que vio a 4 millones de jugadores, también lanzando en el pase del juego. Del mismo modo, Ubisoft anunció 3 millones de jugadores para Assassin's Creed: Shadows, centrándose en los recuentos de jugadores en lugar de las ventas.

En última instancia, solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si la fatalidad: la edad oscura cumplió con sus objetivos internos. Sin embargo, el hito de 3 millones de jugadores sugiere un fuerte rendimiento en las consolas y a través del pase de juego, a pesar de una actuación potencialmente más débil en Steam.

La revisión de IGN de ​​Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando el juego por introducir un estilo de juego nuevo, poderoso y pesado que diverge del enfoque centrado en la movilidad de Doom Eternal, pero sigue siendo muy satisfactorio y distinto dentro de la serie.

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