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厄运:黑暗时代标志着ID最大的发布,尚无销售数据

作者 : Savannah May 27,2025

厄运:自上周发行以来,《黑暗时代》吸引了惊人的300万球员,但贝塞斯达没有透露游戏的任何特定销售数字。在最近的社交媒体公告中,贝塞斯达(Bethesda)庆祝了《厄运:黑暗时代》,这是ID软件历史上最大的发射播放者,这是玩家数量的最大发射,比2020年的《 Eternal》更快地达到了这一里程碑的七倍。

为了更好地了解这些令人印象深刻的数字,让我们深入研究细节。 Doom:Dark Ages于2025年5月15日推出,横跨PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S Steam,是唯一具有公开播放器统计数据的平台,显示了Doom:Doom:Dark Ages达到31,470的峰值并发,峰值为24小时,峰值为16,328名。相比之下,Doom Eternal五年前达到了104,891名并发球员的峰值,2016年的厄运达到了九年前的44,271名球员的峰值。这表明相对较高的厄运:黑暗年龄在蒸汽上的表现可能不足。

但是,我们不能忽略Xbox游戏通行证对这些数字的重大影响。厄运:黑暗时代从Xbox控制台和PC上的第一天开始都可以在游戏通行证上获得。这可能吸引了大量选择在游戏通行证中玩的玩家,而不是在美国以69.99美元的全价购买游戏

从微软的角度来看,这种策略可以将其视为成功,因为它促进了他们的游戏通过订阅服务。尽管如此,值得注意的是,Clair Imbscur:Expedition 33等其他游戏在游戏通行证上也设法销售良好。 Clair Bungur的价格为50美元,售出了200万张,表明一日游戏通行证并不一定会阻碍销售。厄运的较高价格:不过,黑暗时代可能阻止了一些潜在的买家。

贝塞斯达(Bethesda)选择宣布玩家人数而不是末日的销售数字:黑暗时代反映了他们与上古卷轴IV:Remastered Remastered的方法,其中有400万玩家,也在游戏通行证上推出。同样,育碧宣布了300万球员的刺客信条:阴影,专注于球员的数量而不是销售。

最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)深入了解厄运:黑暗时代是否满足了他们的内部目标。然而,尽管在Steam上表现出可能较弱的表现,但这位300万球员的里程碑表明,在游戏机上并通过游戏通行证表现出色。

IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10,赞美游戏引入了一种新的,强大的,重型的游戏风格,这与以移动性为重点的《毁灭战士》永恒的方法不同,但在该系列中仍然非常令人满意且与众不同。

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