Doom: The Dark Ages a captivé 3 millions de joueurs stupéfiants depuis sa sortie la semaine dernière, mais Bethesda n'a révélé aucun chiffre de vente spécifique pour le jeu. Dans une récente annonce sur les réseaux sociaux, Bethesda a célébré Doom: The Dark Ages comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count, atteignant cette étape sept fois plus rapidement que Doom Eternal en 2020.
Pour mieux comprendre ces chiffres impressionnants, passons dans les détails. Doom: The Dark Ages a été lancé le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Steam, étant la seule plate-forme avec des statistiques des joueurs accessibles au public, montre que Doom: The Dark Ages a atteint un nombre de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures à 16 328 joueurs. En comparaison, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans, et le Doom 2016 a atteint un pic de 44 271 joueurs il y a neuf ans. Cela indique que, relativement, DOOM: les âges sombres pourraient avoir sous-performé sur la vapeur.
Cependant, nous ne pouvons pas négliger l'impact significatif de la réussite de jeu Xbox sur ces chiffres. DOOM: The Dark Ages était disponible sur Game Pass dès le premier jour sur les consoles Xbox et PC. Cela a probablement attiré un nombre considérable de joueurs qui ont choisi de jouer à Game Pass plutôt que d'acheter le jeu à son prix total de 69,99 $ aux États-Unis
Du point de vue de Microsoft, cette stratégie pourrait être considérée comme un succès, car elle favorise ses services d'abonnement à Game Pass. Néanmoins, il convient de noter que d'autres jeux, comme Clair Obscur: Expedition 33, ont réussi à bien se vendre même lors du lancement sur Game Pass. Clair Obscur, au prix de 50 $, s'est vendu à 2 millions d'exemplaires, montrant qu'une sortie de passes de jeu d'une journée ne gêne pas nécessairement les ventes. Le prix plus élevé de destin: les âges sombres auraient cependant pu dissuader certains acheteurs potentiels.
Le choix de Bethesda d'annoncer les chiffres des joueurs plutôt que les chiffres des ventes pour Doom: The Dark Ages reflète leur approche avec les aînés Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui a vu 4 millions de joueurs, également lancé sur Game Pass. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows, en se concentrant sur le nombre de joueurs plutôt que sur les ventes.
En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de savoir si Doom: les âges sombres ont atteint leurs cibles internes. Cependant, le jalon de 3 millions de joueurs suggère de solides performances sur les consoles et à travers Game Pass, malgré une performance potentiellement plus faible sur la vapeur.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge du jeu pour avoir introduit un nouveau style de jeu puissant et poids qui diverge de l'approche axée sur la mobilité de Doom Eternal, mais reste très satisfaisante et distincte dans la série.