¡Los orcos deben morir! Deathtrap es una estrategia emocionante Roguelike, donde los jugadores construyen defensas elaboradas para defenderse de implacables invasiones de orcos. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos del juego!
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¡Los orcos deben morir! Noticias de DeathTrap
2025
3 de mayo
⚫︎ Robot Entertainment ha presentado la actualización "Gnomecoming" para ORCS debe morir. Deathtrap, que presenta el globo de gnomo, que expande las opciones de colocación de trampas para el techo. La actualización también presenta oleadas de grietas para mejorar el daño de la trampa, los montículos de Kobold que generan ondas enemigas, una nueva trampa orgánica llamada Orc eater y un nuevo mapa, el Canal Resort.
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19 de abril
⚫︎ Robot Entertainment se burló de una próxima actualización de contenido para Orcs Must Die! Deathtrap a través de las redes sociales, mostrando un entorno vibrante y temático de vacaciones. Etiquetado como un "paquete de vacaciones que se mata a orcos con todo incluido", esta actualización está programada para principios de mayo de 2025.
26 de marzo
⚫︎ ¡La actualización arcana para ORCS debe morir! Deathtrap ha sido lanzado por Robot Entertainment, infundiendo el juego con un nuevo contenido mágico. Esta actualización incluye un nuevo mago de guerra jugable, mapas remezclados, trampas innovadoras y un nuevo enemigo formidable para desafiar tus defensas.
Lea más: Arcane Update (Live Now) - ¡Nuevo mago de guerra, trampas, mapas y más! (Vapor)
5 de marzo
⚫︎ Patch 1.0.12 para orcs debe morir! Deathtrap ha sido lanzado, con numerosas correcciones de choques, ajustes de juego y mejoras de calidad de vida. Este parche resuelve problemas relacionados con la colocación de la trampa, el inicio del juego, las desconexiones multijugador y los errores específicos de Xbox. Las correcciones clave del juego incluyen ajustes a la maza oscilante y las trampas de oro fundidas, el apilamiento correcto para hilos como Giant Morningstar y mejores efectos visuales y de estado para elementos como nubes de veneno y congelación de la muerte. También se han hecho ajustes de equilibrio al comportamiento enemigo, incluidos Ghostfang, Kobold Sappers y AI Pathing.
7 de febrero
⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado Patch 1.0.9 para Orcs Must Die! Deathtrap, que trae mejoras de juego, nuevas mecánicas y correcciones de errores. La actualización introduce la trampa Barricade Rift, que ofrece una alta durabilidad y la capacidad de aumentar las trampas adyacentes a costa de las monedas de runa. La mecánica de hilos se ha renovado, lo que permite a los jugadores volver a colocar o omitir las opciones de subprocesos utilizando monedas de runa con costos de escala que se restablecen por misión. El sistema de subprocesos ha visto un reequilibrio integral, con muchos hilos combinados y pulidos, varias exclusividades mutuas eliminadas y "doble ancho" reclasificado como un hilo maldito.
1 de febrero
⚫︎ Patch 1.0.8 para orcs debe morir! DeathTrap ha sido lanzado, introduciendo varias correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras de calidad de vida basadas en comentarios de la comunidad. Las soluciones clave incluyen resolver bloqueos, solucionar problemas de visibilidad del lobby y corregir descripciones de capacidad. Las actualizaciones de calidad de vida ahora permiten a los jugadores aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, ocultar números de daño en la configuración y beneficiarse de nuevas experiencias de incorporación para nuevos perfiles. Las características adicionales incluyen elementos HUD mejorados, notificaciones de NPC y acceso social del menú en la selección de misiones.
28 de enero
⚫︎ ¡Tras el lanzamiento de Orcs debe morir! Deathtrap, los desarrolladores han esbozado una hoja de ruta para las próximas actualizaciones de contenido gratuitas, que incluirán nuevos personajes, mapas, enemigos, características y sistemas de juegos.
2024
17 de julio
⚫︎ Robot Entertainment anunció que los orcos deben morir! Deathtrap, la última incorporación a la querida serie de defensa de la torre, que se lanzará en 2025. Esta entrega se expande en el humor característico de la franquicia y el combate basado en la trampa caótica, presentando la mecánica de cooperativa de cuatro jugadores y Roguelite. El juego ofrece beneficios aleatorios y debuffs para héroes, trampas, armas, estadísticas y niveles, junto con condiciones dinámicas como el cambio del clima y la hora del día. Los jugadores pueden optar por continuar luchando contra las ondas de orco para acumular bonos de apilamiento o retirarse a un centro central para actualizaciones permanentes.