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Les orques doivent mourir! Fonction de mort de mort

Auteur : George May 17,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour "Gnomecoming" pour Orcs doit mourir! Deathtrap, introduisant le ballonist Gnome, qui élargit les options de placement des pièges à plafond. La mise à jour comprend également des surtensions de rift pour améliorer les dégâts des pièges, les monticules Kobold engendrant les vagues ennemies, un nouveau piège organique appelé The Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap via les médias sociaux, présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances. Étiqueté comme un "forfait vacances à l'orc-abattage", cette mise à jour est prévue début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été publié par Robot Entertainment, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour comprend un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec de nombreuses correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Ce correctif résout les problèmes liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox. Les correctifs de gameplay clés comprennent des ajustements à la masse swing et aux pièges en or fondu, à l'empilement correct pour des fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été apportés au comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.9 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, qui apporte des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. La mise à jour présente le piège à barricade Rift, qui offre une durabilité élevée et la possibilité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. Le système de threads a connu un rééquilibre complet, avec de nombreux threads combinés et polis, plusieurs exclusivités mutuelles supprimées et «double large» reclassifié en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, introduisant diverses corrections de bogues, ajustements d'équilibre et améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté. Les correctifs de clés comprennent la résolution de plantages, la fixation des problèmes de visibilité du lobby et les descriptions de capacité de correction. Les mises à jour de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route pour les prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui comprendront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier ajout à la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroule à la sortie en 2025. Cet épisode développe l'humour caractéristique de la franchise et le combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Le jeu propose des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues orques pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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