Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia emocionante roguelike, onde os jogadores constroem defesas elaboradas para afastar invasões implacáveis do ORC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!
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Orcs devem morrer! Deathtrap News
2025
3 de maio
⚫︎ O Robot Entertainment apresentou a atualização "Gnomecoming" para ORCs deve morrer! Deathtrap, introduzindo o Gnome Balloonist, que expande as opções de colocação de armadilhas no teto. A atualização também apresenta surtos de fenda para melhorar os danos à armadilha, o Kobold Mounds gerando ondas inimigas, uma nova armadilha orgânica chamada Orc Eater e um novo mapa, Resort Canal.
Leia mais: Atualização do Gnomecoming (Live Now) - Novo Conteúdo e muito mais! (Vapor)
19 de abril
⚫︎ O Robot Entertainment provocou uma próxima atualização de conteúdo para Orcs deve morrer! Deathtrap via mídia social, mostrando um cenário vibrante e com tema de férias. Rotulado como um "pacote de férias com tudo incluído", esta atualização está prevista para o início de maio de 2025.
26 de março
⚫︎ A atualização arcana para ORCs deve morrer! Deathtrap foi lançado pela Robot Entertainment, infundindo o jogo com um novo conteúdo mágico. Esta atualização inclui um novo mapa de guerra jogável, mapas remixados, armadilhas inovadoras e um novo inimigo formidável para desafiar suas defesas.
Leia mais: Atualização Arcana (Live Now) - New War Mage, Armadias, Mapas e muito mais! (Vapor)
5 de março
⚫︎ Patch 1.0.12 para orcs deve morrer! Deathtrap foi lançado, com inúmeras correções de colisão, ajustes de jogabilidade e aprimoramentos de qualidade de vida. Este patch resolve problemas relacionados ao posicionamento de armadilhas, startup de jogos, desconexões multiplayer e bugs específicos do Xbox. As correções de jogabilidade -chave incluem ajustes nas armadilhas de maça e ouro fundido, empilhamento correto para fios como Giant Morningstar e efeitos visuais e de status aprimorados para elementos como nuvens de veneno e morte por congelamento. Ajustes de equilíbrio também foram feitos para o comportamento inimigo, incluindo Ghostfang, Kobold Sappers e AI Pathing.
7 de fevereiro
⚫︎ O Robot Entertainment lançou o patch 1.0.9 para orcs deve morrer! Deathtrap, que traz melhorias na jogabilidade, novas mecânicas e correções de bugs. A atualização apresenta a armadilha do Rift Barricade, que oferece alta durabilidade e a capacidade de aumentar as armadilhas adjacentes ao custo das moedas de runa. A mecânica de threads foi renovada, permitindo que os jogadores reenteram ou pularem as opções de threads usando moedas de runa com custos de escala que redefiniram por missão. O sistema de threads viu um reequilíbrio abrangente, com muitos threads combinados e polidos, várias exclusividades mútuas removidas e "largura dupla" reclassificadas como um fio amaldiçoado.
1 de fevereiro
⚫︎ Patch 1.0.8 para orcs deve morrer! O DeathTrap foi divulgado, introduzindo várias correções de bugs, ajustes de equilíbrio e melhorias na qualidade de vida com base no feedback da comunidade. As principais correções incluem a resolução de falhas, a fixação de problemas de visibilidade do lobby e a correção de descrições de habilidades. As atualizações da qualidade de vida agora permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem derrotar o chefe final, ocultar números de danos nas configurações e se beneficiar de novas experiências de integração para novos perfis. Os recursos adicionais incluem elementos aprimorados do HUD, notificações NPC e acesso ao menu social no Mission Select.
28 de janeiro
⚫︎ Após o lançamento de orcs, deve morrer! Deathtrap, os desenvolvedores delinearam um roteiro para as próximas atualizações gratuitas de conteúdo, que incluirão novos personagens, mapas, inimigos, recursos e sistemas de jogos.
2024
17 de julho
⚫︎ O Robot Entertainment anunciou os Orcs devem morrer! Deathtrap, a mais recente adição à amada série de defesa da torre, marcada para lançamento em 2025. Esta parcela se expande sobre o humor característico da franquia e o combate caótico baseado em armadilhas, introduzindo a cooperativa de quatro jogadores e a mecânica de roguelita. O jogo oferece buffs e debuffs randomizados para heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, juntamente com condições dinâmicas, como mudar o clima e a hora do dia. Os jogadores podem optar por continuar lutando contra ondas ORC para acumular bônus de empilhamento ou recuar para um hub central para atualizações permanentes.