獸人必須死! Death Trap是一項激動人心的策略Roguelike,球員在其中建立了精心製作的防禦能力,以抵禦無情的獸人入侵。隨時了解遊戲的最新新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經公佈了獸人必須死的“ gnomecoming”更新! Death Trap,介紹了Gnome氣球運動員,擴大了天花板陷阱的位置。該更新還具有裂谷的潮流,以增強陷阱損壞,kobold丘產卵的敵方浪潮,一個新的有機陷阱,稱為獸人食客,以及新的地圖,渡假勝地。
閱讀更多: gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了即將到來的獸人內容更新!通過社交媒體進行死亡陷阱,展示了一個以度假為主題的充滿活力的設置。此更新標記為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! Robot Entertainment發布了DeathTrap,將游戲注入了神奇的新內容。此更新包括新的可玩戰法師,混合地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,其中包括許多崩潰修復程序,遊戲玩法調整和生活質量的增強功能。該補丁可以解決與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定錯誤有關的問題。關鍵的遊戲程序修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金陷阱的調整,對巨型晨星等線的正確堆疊以及改進的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。還對敵人的行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI路徑。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎機器人娛樂已經發布了獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap帶來了遊戲玩法的改進,新的機制和錯誤修復。該更新引入了Rift Barricade陷阱,該陷阱具有很高的耐用性和以符文硬幣為代價的相鄰陷阱的能力。線程力學已經進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並以每次任務重置的縮放費用進行縮放費用。線程系統已經看到了全面的重新平衡,許多線程組合和拋光,刪除了幾個相互排斥性,並且“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡!死亡陷阱已發布,根據社區反饋引入了各種錯誤修復,平衡調整和生活質量改進。關鍵修復程序包括解決崩潰,修復大廳的可見性問題以及糾正能力描述。現在,生活質量的更新使玩家可以在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字的情況增加難度,並受益於新個人資料的新入門體驗。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! DeathTrap,開發人員概述了即將到來的免費內容更新的路線圖,其中包括新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是《心愛的塔防禦系列》的最新成員,該系列計劃於2025年發行。該分期付款擴展了特許經營的特徵性幽默和基於混亂的陷阱戰鬥,引入了四人遊戲合作社和Roguelite力學。該遊戲為英雄,陷阱,武器,統計和級別提供隨機的增益和減益,以及天氣變化和一天中的變化條件。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人浪潮,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。