ニュース オークは死ぬ必要があります! DeathTrap機能を発表します

オークは死ぬ必要があります! DeathTrap機能を発表します

著者 : George May 17,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapはスリリングな戦略であり、プレイヤーは精巧な防御を構築して、容赦ないOrcの侵略をかわします。ゲームの最新ニュースと開発を最新の状態に保ちます!

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オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、ORCの「GnomeComing」アップデートを発表しました。 DeathTrap、Gnome Balloonistを紹介し、天井トラップ配置オプションを拡張します。また、このアップデートでは、トラップの損傷を強化するためのリフトサージ、コボルドマウンドが敵の波、オークイーターと呼ばれる新しいオーガニックトラップ、および新しい地図であるリゾート運河を備えています。

続きを読む: GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCS Must Dieの今後のコンテンツアップデートをからかいました!ソーシャルメディアを介したデストラップ、活気に満ちた休暇をテーマにした設定を紹介します。 「オールインクルーシブなORCを虐殺する休暇パッケージ」とラベル付けされたこのアップデートは、2025年5月上旬に予定されています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

orcsの不可解なアップデートは死ぬ必要があります! DeathTrapはRobot Entertainmentによってリリースされ、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入しました。このアップデートには、新しいプレイ可能な戦争魔術師、リミックスされた地図、革新的なトラップ、そしてあなたの防御に挑戦するための手ごわい新しい敵が含まれます。

続きを読む: Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、数多くのクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化が特徴です。このパッチは、トラップ配置、ゲームの起動、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のバグに関連する問題を解決します。キーゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融ゴールドトラップの調整、ジャイアントモーニングスターなどのスレッドの正しいスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の改善が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動にもバランスの調整が行われています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

Robot Entertainmentは、ORCのパッチ1.0.9をリリースしました。ゲームプレイの改善、新しいメカニズム、バグ修正をもたらすDeathTrap。この更新により、Rift Barricade Trapが導入されています。これにより、耐久性が高く、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップを高める機能が提供されます。スレッドメカニクスが改良されており、プレイヤーはミッションごとにリセットされたスケーリングコストでルーンコインを使用してスレッドの選択肢を再ロールまたはスキップすることができます。スレッドシステムには、多くのスレッドが組み合わされてバフされ、いくつかの相互排他性が削除され、「ダブルワイド」が呪われたスレッドとして再分類された包括的なリバランスが見られました。

続きを読む: Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、コミュニティのフィードバックに基づいて、さまざまなバグ修正、バランスの調整、および生活の質の改善が導入されました。重要な修正には、クラッシュの解決、ロビーの視認性の問題の修正、能力の説明の修正が含まれます。 Loction-of-Lifeの更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定の損傷数を非表示にし、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。その他の機能には、HUD要素の改善、NPC通知、およびミッションセレクトのソーシャルメニューアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを含む今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説しました。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました! 2025年にリリースされる最新のタワーディフェンスシリーズの最新のデストラップ。この記事は、フランチャイズの特徴的なユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘で拡大し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトメカニクスを紹介します。このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルにランダム化されたバフとデバフを提供し、天候や時刻の変化などの動的な条件を提供します。プレイヤーは、スタッキングボーナスを蓄積するためにORC波との闘いを続けるか、永続的なアップグレードのために中央のハブに後退することを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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