Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial, Patch 0.1.1, con un número masivo de soluciones y mejoras. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave resumidos:
- Juego general: Mecánica mejorada de caja fuerte (ondas enemigas más rápidas, distinción de la mafia más clara, correcciones de errores), reemplazo de runa en equipos, mayor efectividad de la armadura, cambios de accesibilidad de proveedores de expedición, recogida de elementos mejorado mientras realizan acciones, mejoras del rendimiento (especialmente en áreas de sombra), carga más rápida, peleas y imágenes de jefes optimizados, y refinamientos de juego en el campamento de Ziggurat. Se ha agregado un botón de migración de la liga. Los secuaces ahora respaldan al instante más cerca del jugador. Los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles en los nombres de los artículos. Los amuletos equipados muestran las cargas restantes. Las entradas del mapa son más seguras, con desove de monstruos retrasados.
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- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros. El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. La etiqueta de aura de la oferta de dolor eliminada. Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía. El rayo renombrado a un rayo mayor y la mecánica de daño ajustada.
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- Modificaciones de monstruos: Las turbas de monolito esenciales tienen el uso de habilidades retrasadas pero aumentan la dureza. Boss Hitboxes refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de generación para algunos monstruos se reducen. Los escudos de energía de la mafia reequilibraron para una limpieza de mapas más suave. Más de 40 cambios de monstruos individuales para mejorar los efectos visuales y los patrones de ataque.
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- Mejoras del final del juego: Se agregaron cuatro nuevas áreas de mapa de torre. Mapa de torres perdidas actualizado. Arbiter of Ash Fight ahora ofrece seis intentos. La caída de la semilla de llama y las habilidades de vendaval en llamas ya no se pueden interrumpir o bloquear. El jefe ahora prioriza a los jugadores sobre minions. Las áreas de mapas incluyen puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumentó en algunos mapas (por ejemplo, paraíso no contaminado). Aumento de la frecuencia del pecho en ciertas áreas. Aumento de la tasa de encuentro con el jefe (aproximadamente uno por cuatro mapas), pero la posibilidad de caída de Waystone redujo de los jefes de mapas.
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- correcciones de errores y otros cambios: Más de 70 correcciones de errores que abordan bloqueos, misiones e interacciones en el juego. Numerosas correcciones de efectos visuales. Más de 20 problemas relacionados con el controlador resueltos. Más de 100 artículos de equipo reequilibrado. El ítem "original de pecado" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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El parche 0.1.1 comprende más de 300 cambios en total. Para obtener detalles completos, visite el sitio web Oficial Path of Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!