Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial, o patch 0.1.1, com um grande número de correções e melhorias. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
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Mudanças -chave resumidas:
- Jogabilidade Geral: Mecânica StrongBox aprimorada (ondas inimigas mais rápidas, distinção mais clara da máfia, correções de bugs), substituição de runos em equipamentos, aumento da eficácia da armadura, alterações de acessibilidade do fornecedor da expedição, captação de itens aprimorada durante as ações, aprimoramentos de desempenho (especialmente em áreas de sombra), carregamento mais rápido, brigas e visuais otimizados de chefes e refinamentos de jogabilidade no acampamento Zigurat. Um botão de migração da liga foi adicionado. Minions agora reaparecem instantaneamente mais perto do jogador. Os níveis de gem sem cortes agora estão visíveis nos nomes dos itens. Os encantos equipados exibem as cobranças restantes. As entradas do mapa são mais seguras, com retardados de monstros.
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- Ajustes de habilidade: O SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros. Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A aura de oferta de dor foi removida. As habilidades em meta gemas não ganham mais energia. Lightning Bolt renomeado a um raio de maior raio e danos mecânicos ajustados.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a resistência. Boss hitboxes refinados para um melhor alinhamento de animação. As taxas de gerência de alguns monstros são reduzidas. MOB Energy Shields reequilibrados para a limpeza mais suave do mapa. Mais de 40 alterações individuais de monstros para efeitos visuais e padrões de ataque aprimorados.
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- ENCONTRADOS DE ENDGEM: Quatro novas áreas de mapa da torre adicionadas. Mapa de torres perdidas atualizadas. Árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas. As habilidades de sementes de chamas e flamejantes em quedas não podem mais ser interrompidas ou bloqueadas. O chefe agora prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa incluem pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros aumentou em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). Aumento da frequência torácica em certas áreas. Aumento da taxa de encontro de chefes (aproximadamente um por quatro mapas), mas reduziu a chance de cair os chefes de mapa.
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- Correções de bug e outras alterações: Mais de 70 correções de bugs abordando falhas, missões e interações no jogo. Numerosas correções de efeito visual. Mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento reequilibrados. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
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O patch 0.1.1 compreende mais de 300 alterações no total. Para detalhes completos, visite o site oficial do Exile 2. Aguardamos ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0!