流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述
流放2的路径已获得大量更新,补丁0.1.1,具有大量的修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。
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关键更改总结:
- 一般游戏玩法:改进的强框力学(更快的敌方波浪,更清晰的暴民区别,错误修复),设备中的符文替换,装甲效率提高,探险供应商可访问性更改,改进的项目提取时,在执行绩效,尤其是提高性能(尤其是在阴影区域),更快的负载,优化的老板战斗和视觉效果以及Ziggurat营地中的游戏精炼。添加了联盟迁移按钮。现在,奴才立即靠近玩家。现在,未切割的宝石级别可以在项目名称中可见。设备齐全的吊饰显示剩余费用。地图入口更安全,带有延迟的怪物产卵。
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- 技能调整:增压大满贯现在具有3米半径限制。清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。 Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。疼痛产品的光环标签已移除。元宝石的技能不再获得能量。闪电重命名为更大的闪电螺栓和调整后的伤害力学。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延迟了技能使用,但韧性提高了。 Boss Hitbox可以完善,以获得更好的动画对齐。某些怪物的产卵率降低了。 Mob Energy Shields重新平衡以使地图清除更平滑。超过40个单独的怪物更改可改善视觉效果和攻击模式。
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- 最终游戏增强功能:添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。 Ash Fight的仲裁者现在提供了六次尝试。火焰种子和火焰的掉落不再被中断或阻塞。老板现在将球员优先于奴才。地图区域包括检查点,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。怪物密度在某些地图中增加(例如,未经污染的天堂)。在某些区域的胸部频率增加。提高了老板的遇到率(每四个地图约一张),但从地图老板那里减少了Waystone的落下机会。
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- 错误修复和其他更改:超过70个错误修复了解决崩溃,任务和游戏内交互的问题。许多视觉效果更正。解决了20多个与控制器有关的问题。超过100个设备项目重新平衡。现在,“原始罪恶”项目赋予了混乱的抵抗力,而不是消除它。
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补丁0.1.1包括超过300多个变化。有关完整的详细信息,请访问流放2网站的官方路径。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!