Base est une application éducative innovante conçue pour améliorer l'apprentissage dans les écoles en intégrant l'excitation du football dans l'expérience en classe. En tant qu'outil partenaire pour les enseignants, la base transforme la dynamique quotidienne de la classe en permettant aux enfants de s'engager avec le même contenu éducatif grâce à un jeu interactif. La phase initiale de l'application est structurée comme un tournoi de sport, divisé en trois saisons. Chaque saison comprend quatre niveaux de compétition: régional, national, continental et monde, ainsi qu'une pré-saison. Ces tournois présentent différents nombres et niveaux de questions, appelés correspondances, pour maintenir le processus d'apprentissage engageant et dynamique.
Base utilise des techniques de gamification pour maintenir et étendre l'intérêt des enfants, offrant des récompenses telles que des pièces de monnaie, des points et des trophées. Le contenu de la base a été méticuleusement développé par l'équipe de l'Institut Vini.JR en collaboration avec la faculté de la Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Initialement, l'objectif de la technologie éducative de Base est sur les premières années de l'école primaire, ciblant spécifiquement les élèves de la 1ère à la 5e année, âgés de 6 à 10 ans. En tirant parti de l'attrait universel du sport et du pouvoir de la technologie, Base vise à attirer et à faciliter l'apprentissage de manière amusante et efficace. Toutes les questions de l'application respectent les directives de la base nationale du programme commun (BNCC), garantissant l'alignement sur les normes éducatives.