Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, partikular na nakakaapekto sa pamayanan ng paglalaro ng PC. Ang Season 3 Patch Tala, na inilathala ng Activision, ay nagbabalangkas ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer, na ngayon ay naghihiwalay sa ranggo ng Multiplayer na Play at Call of Duty: Warzone na mga setting ng paglalaro. Bilang karagdagan, ang isang bagong setting para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido, na tinawag na Multiplayer na hindi pa, ipinakilala.
Ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay simula Abril 4:
- Sa : Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang) : nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF : Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Nagbabala ang Activision na ang pagpili sa (mga console lamang) o off ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na maaaring magresulta sa pinalawak na mga oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa loob ng pamayanan ng Call of Duty , na mas karaniwan sa PC. Kinilala ng Activision na ang pagdaraya sa mga console ay hindi gaanong madalas, na may anumang hindi patas na pag -play na madalas na maiugnay sa 'intel advantage' sa halip na malinaw na pagdaraya.
Ang reaksyon mula sa pamayanan ng PC ay naging boses, na may maraming nagpapahayag ng pagkabigo. Halimbawa, ang Redditor exjr_ ay nagpahayag ng pag-unawa ngunit nababahala din ang tungkol sa epekto sa mga oras ng PC queue, habang ang X / Twitter user na si @gkeepnclassy ay binatikos ang pagbabago para sa pagparusa ng mga hindi nag-i-cheat na mga manlalaro ng PC. Katulad nito, itinuro ng @CBBMACK ang potensyal na paglala ng mga oras ng pagtutugma dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM) at iminungkahing paglipat sa pag-play ng console bilang isang posibleng solusyon.
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay tumawag para sa Activision upang mapagbuti ang mga panukalang anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Sa kabila ng paggastos ng milyun -milyon sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay tulad ng pag -shutdown ng Phantom Overlay at iba pang mga tagapagbigay ng cheat, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na maaaring makatulong na matugunan ang mga alalahanin na ito, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone .
Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang karamihan ng mga tagapakinig ng console ng Call of Duty ay maaaring hindi makisali sa mga bagong setting na ito, dahil karaniwang hindi nila alam o hindi interesado sa mga tala ng patch at detalyadong pagsasaayos ng mga setting. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan at maaaring magpatuloy na maglaro sa crossplay na pinagana nang default. Ang puntong ito ay binigyang diin ng Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, na iminungkahi na ang epekto sa mga manlalaro ng PC ay maaaring hindi gaanong malubha kaysa sa kinatakutan, dahil ang karamihan sa mga manlalaro ng console ay malamang na panatilihin ang crossplay.
Habang papalapit ang Season 3, nakakaintriga na obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito at ang patuloy na pagsisikap upang labanan ang pagdaraya sa Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone .