En ce qui concerne la stratégie 4X sur Mobile, l'un des titres les plus remarquables du genre est le hit inspiré de la civilisation, la bataille de la polytopie . Connu pour son gameplay élégant mais profond et stratégique, il a capturé le cœur de nombreux fans. Maintenant, le jeu présente une nouvelle fonctionnalité passionnante: des défis hebdomadaires qui permettent aux joueurs de présenter leurs compétences d'une manière unique.
L'essence de ces défis hebdomadaires est simple mais exigeante. À l'échelle mondiale, chaque joueur reçoit un coup de feu pour terminer le défi en utilisant la même graine, qui comprend la même tribu, la même carte, les ennemis et les ressources. C'est un véritable test de compétence car vous n'avez qu'une seule tentative par semaine; Si vous faites une erreur, vous devez vous en remettre ou accepter la défaite. Il n'y a pas de fait de fait.
Ce concept n'est pas nouveau; Par exemple, la série Hitman d'IO Interactive a introduit la fonctionnalité cible insaisissable, où les joueurs ont eu une seule tentative d'assassiner une cible dans un délai limité. Cependant, l'inclusion d'un tel mécanicien dans la bataille de la polytopie pourrait améliorer considérablement l'attrait du jeu, en particulier pour les joueurs hardcore qui prospèrent sur les défis à enjeux élevés.
** Construisez une polytopie pour résister à l'épreuve du temps **
Alors que la civilisation propose des défis mensuels depuis un certain temps, la nature roguelike, d'une chance à-faire, des défis hebdomadaires de Polytopie ajoute une couche d'intensité passionnante pour les joueurs dévoués.
Le seul inconvénient potentiel que je vois est la simplicité de la condition de victoire, qui tourne actuellement sur la réalisation du score le plus élevé. À l'avenir, ce serait formidable de voir des conditions de victoire plus variées et plus spécifiques pour maintenir les défis frais et engageants.
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