当涉及到4倍手机的战略时,该类型的杰出冠军之一是文明风格的热门歌曲《多政策之战》 。它以其时尚而战略性的游戏玩法而闻名,它吸引了许多粉丝的心。现在,该游戏引入了一个令人兴奋的新功能:每周挑战,使玩家可以独特地展示自己的技能。
这些每周挑战的本质很简单,但要求很高。在全球范围内,每个玩家都使用相同的种子完成挑战,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,因为您每周只有一次尝试。如果您犯了一个错误,则必须从中恢复过来或接受失败。没有任何作用。
这个概念并不新鲜;例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标功能,玩家有一次尝试在有限的时间范围内暗杀目标。但是,将这种机械师纳入多种方法的战役可能会大大提高游戏的吸引力,尤其是对于在高风险挑战方面蓬勃发展的硬核玩家。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
尽管文明在一段时间内一直提供每月的挑战,但Polytopia每周挑战的Roguelike,一堂课,成功的性质为敬业的球员增添了令人兴奋的强度。
我看到的唯一潜在缺点是胜利条件的简单性,目前围绕取得最高分数。将来,很高兴看到更多多种多样的胜利条件,以保持新鲜和吸引人的挑战。
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