當涉及到4倍手機的戰略時,該類型的傑出冠軍之一是文明風格的熱門歌曲《多政策之戰》 。它以其時尚而戰略性的遊戲玩法而聞名,它吸引了許多粉絲的心。現在,該遊戲引入了一個令人興奮的新功能:每週挑戰,使玩家可以獨特地展示自己的技能。
這些每週挑戰的本質很簡單,但要求很高。在全球範圍內,每個玩家都使用相同的種子完成挑戰,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,因為您每週只有一次嘗試;如果您犯了一個錯誤,則必須從中恢復過來或接受失敗。沒有任何作用。
這個概念並不新鮮;例如,IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標功能,玩家有一次嘗試在有限的時間範圍內暗殺目標。但是,將這種機械師納入多種方法的戰役可能會大大提高遊戲的吸引力,尤其是對於在高風險挑戰方面蓬勃發展的硬核玩家。
**建立一個多面有時間來進行時間的考驗**
儘管文明在一段時間內一直提供每月的挑戰,但Polytopia每週挑戰的Roguelike,一堂課,成功的性質為敬業的球員增添了令人興奮的強度。
我看到的唯一潛在缺點是勝利條件的簡單性,目前圍繞取得最高分數。將來,很高興看到更多多種多樣的勝利條件,以保持新鮮和吸引人的挑戰。
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