घर समाचार हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

लेखक : Alexander Feb 25,2025

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने खेल को विकसित करने की पेशकश की मुफ्त में , एक निर्णय जो अंततः एक्सपोज़र और भविष्य की सफलता हासिल करने में एक मास्टरस्ट्रोक साबित हुआ।

एक इंडी स्टूडियो के लिए एक गणना जोखिम

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

खेल फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च ने अपने दुस्साहसी प्रस्ताव के पीछे तर्क को समझाया। इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मताधिकार पर काम करने का अवसर बहुत महत्वपूर्ण था। Karch ने इसे एक अनमोल विपणन अवसर के रूप में देखा, जिसमें कहा गया कि उनका नाम HALO के साथ जोड़कर एक प्रतिष्ठित हार्वर्ड डिप्लोमा प्राप्त करने के लिए होगा, जो उद्योग में अनगिनत दरवाजे खोल रहा है। उन्होंने संभावित वित्तीय नुकसान को स्वीकार कर लिया, यह मानते हुए कि दीर्घकालिक लाभों ने तत्काल लागतों को दूर कर दिया। जबकि $ 4 मिलियन की नाममात्र बोली को अंततः प्रस्तावित किया गया था, संविदात्मक खंडों के कारण, कृपाण को Xbox 360 रिलीज़ से कोई रॉयल्टी नहीं मिली।

शून्य से लाखों तक: एक मोड़ बिंदु

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

  • हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी रीमेक एक स्प्रिंगबोर्ड के रूप में परोसा गया। कृपाण की भागीदारी ने Microsoft के साथ आगे के सहयोग का नेतृत्व किया, जिसमें हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन *पर काम शामिल है। इस बार, हालांकि, कर्च ने यह सुनिश्चित किया कि अनुबंध ने पिछले प्रोजेक्ट से रॉयल्टी मुद्दों को संबोधित किया। संग्रह में उनके योगदान के लिए बाद का भुगतान लाखों डॉलर तक पहुंच गया, जिससे महत्वपूर्ण विस्तार के लिए आवश्यक वित्तीय स्थिरता और विश्वसनीयता प्रदान की गई।

कृपाण इंटरएक्टिव की वृद्धि और विकास

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

वित्तीय सफलता ने कृपाण को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना और अन्य विकास घरों को प्राप्त करने के लिए आक्रामक रूप से विस्तार करने की अनुमति दी। उन्होंने अपने पोर्टफोलियो को व्यापक बनाया, द विचर 3: वाइल्ड हंट और विकसित विश्व युद्ध z के निंटेंडो स्विच पोर्ट जैसी परियोजनाओं में योगदान दिया।

2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा इसके अधिग्रहण के बाद, और बाद में बीकन इंटरएक्टिव (कार्च के स्वामित्व) को बिक्री, सबर इंटरएक्टिव जारी है, वर्तमान में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी) सहित हाई-प्रोफाइल खिताब विकसित कर रहा है, जॉन जॉन कारपेंटर का विषाक्त कमांडो, औरजुरासिक पार्क: उत्तरजीविता*। कंपनी की यात्रा रणनीतिक जोखिम लेने की क्षमता और प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम उद्योग में जोखिम के दीर्घकालिक मूल्य पर प्रकाश डालती है।

नवीनतम लेख
  • स्टार वार्स फिल्म्स रैंक: वर्स्ट टू बेस्ट

    ​ स्टार वार्स फिल्मों पर किस बहस में सर्वोच्च शासन है, प्रशंसकों के बीच एक प्रिय शगल है, अंतहीन चर्चा और भावुक तर्कों को जगाता है। इस गांगेय विवाद के लिए कुछ स्पष्टता लाने के प्रयास में, IGN मूवीज काउंसिल ने स्टार वार्स लाइव-एक्शन नाटकीय फिल्मों को जानबूझकर और रैंक करने के लिए एकत्रित किया।

    by Evelyn May 15,2025

  • द विचर 4 में Ciri की लड़ाकू शैली: गेराल्ट से एक प्रस्थान

    ​ *द विचर 4 *में, प्रशंसक उत्सुकता से एक महत्वपूर्ण बदलाव का अनुमान लगा रहे हैं क्योंकि CIRI को स्पॉटलाइट में कदम रखा गया है, जो कि नायक के रूप में गेराल्ट से ले रहा है। इस परिवर्तन ने गेमप्ले पर इसके प्रभाव के बारे में जिज्ञासा को प्रज्वलित किया है, विशेष रूप से कॉम्बैट मैकेनिक्स के बारे में। हाल ही में, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान की

    by Michael May 15,2025