Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、一貫してファンを魅了し、 Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの豊かなタペストリーにシームレスに織り込まれています。ジャダメへの私たちの旅は、本質的にダンジョン派とリンクされており、それぞれが大陸に独自の領土を持っています。これにより、開発者は、新鮮で革新的な概念を注入しながら、伝統的なルーツを称える派factを構築することができました。
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シリーズ全体のダンジョン派の本質を2つの単語に蒸留すると、「Power」と「Outcast」が完全にカプセル化されます。 Enrothの世界への私たちの再訪は、これらの影響力のあるウォーロックを再定義する機会を提示します。ジャダメの伝承からインスピレーションを得て、特に力と魔法のviii:アルバリック協定から、ダンジョン派を新しい観点から再考します。
かつては単なるモンスターと見なされているクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。これは、歴史的に実用的なアプローチのために追放されたグループです。一緒に、彼らは外交、貿易、戦略的協定を通じて彼らの強さを強化し、派factの以前の反復からの顕著な出発をマークします。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官のリーダーの存在は、ダンジョンの都市の特徴でした。各ゲームは、これらのキャラクターにユニークな視点を提供しています。
- ヒーローズ1世とヒーローズIIでは、アラマーLordとアーチボルド王の信者が権力を追求し、彼らの野心をバナーの下で共有した生き物を集めました。
- ヒーローズIIIでは、ニゴンの武将は、強さが支配を正当化し、アンタガリッチを征服することを夢見て地下トンネルから支配するという考えを擁護しました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでおり、Roguesを団結させて新生の世界で領土をつかみました。
- ヒーローズVからヒーローズVIIまで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の豊かな物語を作り上げました。