2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、敏感なプレーヤーデータを収穫する能力の報告により、プレーヤーストーカーについての懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。
MOD「PlayerScope」は、ユーザーの近接内でプレーヤーデータを追跡し、この情報をMODの作成者によって制御される中央データベースに送信しました。この公開されたデータは、通常、「コンテンツID」や「アカウントID」などのゲーム内ツールを通じてアクセスできず、クロスキャラクター追跡を可能にします。これにより、プレーヤーのブラックリスト向けに設計されたDawnTrail拡張で導入されたコンテンツIDシステムが活用されました。
Playerscope Discord Serverに参加する必要があることをオプトアウトします。基本的に、このサーバーの外側のプレイヤーは、データをスクレイプしている可能性があり、重大なプライバシーの懸念を引き起こしていました。コミュニティは強く反応し、多くの人がMODの目的をストーカーとラベル付けしました。
Githubで最初にホストされていたPlayerscopeの人気は、発見後に急増しました。その後、サービス違反のためにGitHubから削除され、GitteaとGitflicのミラーの疑いは、IGNによって非アクティブであると検証されました。ただし、MODはまだ個人的に循環する可能性があります。
ヨシダは、スクエアエニックスがツールの削除と削除を要求し、法的措置を追求することを検討していると述べました。彼は、これらのツールを介して住所や支払いの詳細などのアカウント情報にアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。彼は、プレイヤーにサードパーティのツールの使用を避け、それらに関する情報を共有することを控え、そのような使用がファイナルファンタジーXIVユーザー契約に違反することを強調しました。
Advanced Combat Trackerのようなサードパーティツールは一般的に使用されますが(FFLOGSなどのサイトでデータを相互参照するデータ)、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを表しています。
コミュニティの対応:
吉田の声明に対するコミュニティの反応は、ほとんど重要でした。多くの人は、脆弱性の根本原因に対処するための積極的な措置の欠如を批判し、クライアント側のデータ曝露を防ぐなどの解決策を示唆しています。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません。