2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
MOD, "PlayersCope", bir kullanıcının yakınlığı içindeki oyuncu verilerini izledi ve bu bilgileri MOD'un yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına gönderiyor. Karakterler arası izlemeye izin veren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere oyun içi araçlar aracılığıyla normal olarak erişilemeyen bu veriler erişilemez. Bu, oyuncu kara listesi için tasarlanmış Dawntrail genişlemesinde tanıtılan içerik kimliği sisteminden yararlandı.
PlayersCope Discord Server'a katılmayı seçmek. Esasen, bu sunucu dışındaki herhangi bir oyuncu, verilerinin kazınmasını sağlayarak önemli gizlilik endişelerini artırıyordu. Topluluk güçlü bir şekilde tepki gösterdi, birçok kişi modun amacını takip olarak etiketledi.
Başlangıçta GitHub'da barındırılan PlayersCope'un popülaritesi keşfinden sonra arttı. Daha sonra hizmet ihlali şartları nedeniyle GitHub'dan kaldırıldı, Gittea ve Gitflic'teki aynalar IGN ile inaktif olarak doğrulandı. Ancak, mod hala özel olarak dolaşabilir.
Yoshida, Square Enix'in aracın kaldırılmasını ve silinmesini ve yasal işlem yapmayı düşünmeyi düşündüğünü belirtti. Oyunculara adresler ve ödeme ayrıntıları gibi bilgilere bu araçlar aracılığıyla erişilemediğinden emin oldu. Oyuncuları üçüncü taraf araçları kullanmaktan kaçınmaya, onlar hakkında bilgi paylaşmaktan kaçınmaya çağırdı ve bu tür kullanımın Final Fantasy XIV kullanıcı sözleşmesini ihlal ettiğini vurguladı.
Gelişmiş Savaş İzleyici gibi üçüncü taraf araçlar yaygın olarak kullanılırken (ve FFLogs gibi sitelerde çapraz referanslı veriler), Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
Topluluk yanıtı:
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Birçoğu, güvenlik açığının temel nedenini ele almak için proaktif önlemlerin eksikliğini eleştirerek, istemci tarafı verilerin maruz kalmasını önleme gibi çözümler önerdi. PlayerCope yazarı henüz yorum yapmadı.