
배틀필드 6 개발팀은 AI가 제어하는 병사들이 게임의 훈련 모드로만 제한될 것이라고 밝혔습니다. 이 발표의 세부 사항과 개발자들이 계획 중인 다른 내용들을 알아보세요.
배틀필드 6의 AI 병사, 훈련 모드에 등장
돌파 모드에서 AI 참여는 선택 사항
2025년 8월 7일, 배틀필드 6 공식 트위터(X) 계정인 배틀필드 커뮤니케이션스는 AI 봇에 관한 설명을 게시했습니다. 팀은 AI 병사들이 "오픈 베타 동안 '훈련장' 플레이리스트에만 등장한다"고 확인하며, 핵심 게임플레이에 미칠 영향에 대한 플레이어들의 우려를 해소했습니다.
인구가 적은 서버의 매치를 방지하기 위해, 개발사 다이스는 빈 자리를 채우기 위해 AI 봇을 사용할 것이라고 발표한 바 있습니다.
팀은 AI 병사들이 '돌파 개시' 플레이리스트에만 존재할 것이라고 명시했습니다. 명확히 하자면, 플레이리스트는 게임 모드나 캠페인의 연속입니다. 광범위한 '훈련장'의 일부인 "돌파 개시 플레이리스트"는 플레이어들이 돌파 모드에 대비할 수 있도록 설계되었습니다.

공식 EA 사이트에 설명된 대로, "돌파 모드에서는 지도가 여러 구역으로 나뉘며, 이 구역들은 한 번에 하나씩 경쟁을 벌입니다. 공격측은 전선을 전진시키고, 방어측은 그 자리를 사수해야 합니다. 구역 하나를 점령하기 위해서는 공격측이 그 안에 있는 모든 포인트를 동시에 장악해야 합니다." 이러한 목표 기반 게임플레이를 고려할 때, 다이스가 연습용으로 AI 봇을 포함시킨 것은 전략적으로 타당한 결정입니다.
모든 플레이어가 다수의 AI 상대와 맞서는 것을 환영하는 것은 아닙니다; 배틀그라운드나 콜 오브 듀티: 워존과 같은 게임들은 봇이 경쟁의 스릴을 떨어뜨릴 수 있다는 예로 종종 언급됩니다.
다행히도 배틀필드 6 팀은 해결책을 마련했습니다. 15랭크에 도달하고 훈련장 플레이리스트를 넘어서면, 플레이어는 AI 봇 없이 돌파 모드를 경험할 수 있습니다. AI 봇을 피하려면, 배틀필드 커뮤니케이션스에 따르면 플레이어가 " '추천' 플레이리스트 행"에서 직접 돌파 모드를 선택하면 됩니다.
더 큰 지도와 기타 해결과제
AI에 대한 우려를 넘어서, 플레이어들은 8월 9일부터 10일까지 진행된 오픈 베타에서 추가 피드백을 공유했습니다. 일부는 지나치게 혼란스럽고 빠른 속도의 매치, 그리고 예상보다 좁게 느껴지는 지도 등을 보고했습니다.
배틀필드 시리즈의 리드 프로듀서인 데이비드 시랜드는 한 플레이어에게 답변하며 이렇게 말했습니다. "게임의 속도감은 지도 크기에 영향을 받습니다. 우리는 배틀필드의 고강도 전투를 보여주고 그 경험을 선사할 수 있음을 입증하기 위해 이 지도들을 선별했습니다." 시랜드는 또한 앞으로의 콘텐츠를 암시하며 "더 큰 지도도 존재하며, 그에 따라 속도감도 조절됩니다 — 곧 직접 확인하실 수 있을 겁니다!"라고 덧붙였습니다.

추가 피드백으로는 잠재적인 부정행위 문제, 기대에 미치지 못하는 물리 효과와 애니메이션, 투박한 사용자 인터페이스, 부족한 차량 조작감, 그리고 제대로 활용되지 못한 무기 부착 시스템 등이 지적됐습니다. 마지막 오픈 베타 이후에도 출시까지 몇 달이 남아 있는 만큼, 플레이어들은 개발자들이 이러한 문제점들을 제때 해결하기를 바라고 있습니다.
배틀필드 6은 2025년 10월 10일 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시될 예정입니다. 게임의 최신 소식은 아래 관련 기사를 확인해 주세요.
