
A equipa de desenvolvimento do Battlefield 6 esclareceu que os soldados controlados por IA serão restritos ao modo de treino do jogo. Continue a ler para os detalhes desta declaração e para descobrir que outros planos os desenvolvedores têm em mente.
Soldados IA do Battlefield 6 Presentes no Treino
Jogadores Podem Optar por Excluir IA no Modo Breakthrough
A 7 de agosto de 2025, a conta oficial do Battlefield 6 no Twitter (X), Battlefield Comms, publicou um esclarecimento sobre os bots de IA. A equipa confirmou que os soldados de IA só aparecerão nas "playlists dos Campos de Treino durante a Beta Aberta", abordando as preocupações dos jogadores sobre o seu impacto na jogabilidade principal.
Para evitar partidas em servidores com pouca população, a desenvolvedora DICE anunciou que usaria bots de IA para ajudar a preencher as vagas.
A equipa especificou que os soldados de IA estarão presentes apenas na playlist de Iniciação ao Breakthrough. Para esclarecer, playlists são sequências de modos de jogo ou campanhas. "A playlist de Iniciação ao Breakthrough", parte dos mais amplos "Campos de Treino", é projetada para preparar os jogadores para o modo Breakthrough.

Como explicado no site oficial da EA, "No Breakthrough, o mapa é dividido em sectores contestados um de cada vez. Os atacantes empurram a linha da frente para a frente, enquanto os defensores mantêm a sua posição. Para capturar um sector, os atacantes devem controlar simultaneamente todos os pontos dentro dele." Dada esta jogabilidade baseada em objetivos, a inclusão de bots de IA pela DICE para prática faz sentido estratégico.
Nem todos os jogadores dão as boas-vindas a enfrentar um grande número de oponentes de IA; títulos como PUBG e Call of Duty: Warzone são frequentemente citados como exemplos em que os bots podem diminuir a emoção competitiva.
Felizmente, a equipa do Battlefield 6 forneceu uma solução. Ao atingir o Nível 15 e progredir para além das playlists dos Campos de Treino, os jogadores podem experimentar o modo Breakthrough sem bots de IA. Para os evitar, os jogadores podem selecionar Breakthrough diretamente "a partir da linha de playlists 'Em Destaque'", de acordo com a Battlefield Comms.
Mapas Maiores no Horizonte e Outros Desafios
Para além das preocupações com a IA, os jogadores partilharam mais feedback da beta aberta de 9 a 10 de agosto. Alguns relataram partidas excessivamente caóticas e de ritmo acelerado, bem como mapas que pareciam menores do que o esperado.
David Sirland, Produtor Principal da série Battlefield, respondeu a um jogador, afirmando: "O ritmo é influenciado pelo tamanho do mapa. Selecionámos estes mapas para mostrar o combate de alta intensidade do Battlefield e para demonstrar que podemos entregar essa experiência." Sirland também insinuou conteúdo futuro, dizendo: "Mapas maiores existem de facto, e o ritmo ajusta-se em conformidade — verás por ti em breve!"

Feedback adicional apontou para potenciais problemas de fraude, físicas e animações decepcionantes, uma interface de utilizador desajeitada, controlos de veículos medíocres e um sistema de acessórios de arma subutilizado. Com vários meses restantes até ao lançamento após a beta aberta final, os jogadores esperam que os desenvolvedores resolvam estes problemas a tempo.
O Battlefield 6 está programado para ser lançado a 10 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, consulte o nosso artigo relacionado abaixo.
