
《战地风云 6》开发团队澄清,由AI控制的士兵将仅限于游戏的训练模式中出现。请继续阅读以了解此声明的详细信息,并探寻开发者还有哪些其他计划。
《战地风云 6》AI士兵将出现在训练模式中
玩家可在突破模式中避开AI
2025年8月7日,官方《战地风云 6》推特账号"Battlefield Comms"就AI机器人问题发布了一份澄清说明。团队确认,AI士兵将只出现在"公开Beta测试期间的'训练场'播放列表中",以此回应玩家对其影响核心游戏体验的担忧。
为防止低人气服务器上的匹配问题,开发商DICE曾宣布将使用AI机器人来帮助填补空位。
团队明确说明,AI士兵将只存在于"突破模式入门"播放列表中。需要澄清的是,播放列表是指一系列游戏模式或战役的序列。"突破模式入门"播放列表属于更广泛的"训练场"的一部分,旨在让玩家为突破模式做好准备。

正如EA官方网站所解释的:"在突破模式中,地图被划分为多个区域,双方每次争夺一个区域。进攻方推动前线向前推进,而防守方则坚守阵地。要占领一个区域,进攻方必须同时控制该区域内的所有目标点。"鉴于这种以目标为导向的游戏玩法,DICE加入AI机器人供玩家练习在战略上是合理的。
并非所有玩家都欢迎面对大量AI对手;像《绝地求生》和《使命召唤:战区》这类游戏经常被引为例证,说明机器人可能会削弱竞技的快感。
幸运的是,《战地风云 6》团队提供了一个解决方案。根据"Battlefield Comms"的说法,达到15级并完成训练场播放列表后,玩家就可以在突破模式中体验没有AI机器人的对局。要避开它们,玩家可以直接"在'精选'播放列表行中选择'突破'模式"。
更大规模地图即将到来及其他挑战
除了对AI的担忧,玩家们还分享了从8月9日至10日的公开Beta测试中获得的其他反馈。一些人报告称比赛过于混乱和快节奏,并且地图感觉比预期的要小。
《战地风云》系列的首席制作人大卫·瑟兰德回应了一位玩家,他表示:"游戏节奏受地图大小影响。我们选择这些地图是为了展示《战地风云》高强度的战斗,并证明我们可以提供那种体验。"瑟兰德还暗示了未来的内容,他说:"更大的地图确实存在,游戏节奏也会相应调整——你很快就能亲眼看到!"

其他反馈指出了潜在的作弊问题、不尽如人意的物理效果和动画、笨拙的用户界面、不佳的载具操控以及未被充分利用的武器配件系统。在最终公开Beta测试到游戏正式发布还有几个月的时间,玩家们希望开发者能及时解决这些问题。
《战地风云 6》计划于2025年10月10日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布。欲获取游戏最新动态,请查看下方我们的相关文章。
